嵌入式软件开发培训笔记——Java第二天(运算符、程序结构、数组与继承)

一、运算符
    分割符:,、;、[]、()
    算术运算符:+、-、*、/、%、++、--
    关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=
    布尔逻辑运算符:!、&、|、^、&&、||
    位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>
    赋值运算符:= 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=
    字符串连接运算符:+
    造型操作符:() 

    其中位运算符^:
        一个数与另一个数按位异或得到的结果再次与这个数相异或,结果被还原。
        (A ^ B) ^ B == A
        1). A计划--->加密
        2). 不通过第三方变量进行两个数的交换

    其中无符号右移位运算符<<<:
    其中作为字符串连接符的“+”:把字符串连接起来生成一个新的字符串对象返回。
    字符串类型与其他任何类型的变量相“加”,其他的数据类型都会被自动转换成字符串类型。
     其中三目条件运算符x?y:z中x必须为布尔类型。
    其中移位运算符中:如(13 >> 35)等价于(13 >> 3)

    如何将一个数字转换成字符串?用“+”符号
    
二、程序结构
1、分支语句
    注意:if语句中括号内必须是一个布尔类型
            switch语句,表达式中的类型为byte/short/int/char    另String(在JDK1.7及以上版本合适)
            例:利用switch实现从健盘中输入星期几的字符串,按照输入的字符串输出相应的语句。
                键盘输入即C语言中scanf函数在JAVA中的实现是:
                    Scanner sc = new Scanner(System.in);
                    String province = sc.next();

2、循环语句
    for
    while
    do/while

    break/continue
        break可用于for/while/do-while/switch语句中,用于循环语句中,跳出一层循环。
        可以使用加标签的方式,直接从内层循环跳出外层循环,相当C语言中的goto语句。
        注意:所加的标签与C语言中不一样的地方,只能加在循环体的开头部分。

        continue语句,结束当前的循环,进入下次的循环,它也能用加标签的方法。

三、数组
    数组是用来存储一组相同数据类型数据的数据结构
    数组的元素可以是简单类型的数据,也可以是引用类型的数据
    
   掌握数组的声明
    掌握数组的初始化
   掌握数组的拷贝和排序

    一维数组用法四步走:
    1、声明
            int[] a;
    2、分配空间
            a = new int[5];
    3、赋值
            a[0] = 8;
    4、数据处理
            a[0] = a[0] * 10;

    
    任何数组对象都有一个length属性,直接返回数组长度。
    在java中数组是严格检查边界的。

     Array.sort()方法  调用后会自动进行排序
    public class ArraysSort{
        public static void main(String args[]){
            int[] a = {10, 3, 19, 2, 11, 15};
            System.out.println("排序前:");
            for(int i = 0; i < a.length; i++)
                    System.out.print(a[i]+"");
             Arrays.sort(a);
            System.out.println("排序后:");
            for(int i = 0; i < a.length; i++)
                     System.out.print(a[i]+"");
        }
    }

    数组值的拷贝
     System类的静态方法System.arraycopy()
    参数:
            ---src-->源数组
             ---srcPos-->源数组中的起始位置
            ---dest-->目标数组
            ---destPos-->目标数组中的起始位置
            ---length-->要复制的数组元素的数量
    作用:从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。

    多维数组的声明:
        int[][] intArray;
        double dbArray[][];

        int[][][] intArray;
        String strArray[][][];
        需要注意的是:
        (1)多维数组中当使用new来创建时,不必指定每一维的大小,但要指定最左边的维的大小。
        如:int[][] array = new int[2][];
        (2)二维数组: int[][] array = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};    array.length = 4(即行数),array[i].length = 3(指的是某一行的长度)
        (3)二维数组的声明和初始化应按从高维到低维的顺序进行,例如:
                   int a[][] = new int[3][];
                    a[0] = new int[2];
                    a[1] = new int[4];
                    a[2] = new int[3];

    
    public static void main(String[] args)中自带参数用法
         public class test {
            public static void main(String[] args){
                    for(int i = 0; i < args.length; i++)
                        System.out.println(args[i]);
            }
        }
    参数设置方法:右击java源文件名选择run as,再选择run configrations,在打开的窗口中选择(x)=Arguments选项,然后在Program arguments文本框中输入参数,参数之间用空格或回车分开。

    数组实现堆栈的算法
stack类
测试程序
package stack;

public class stack {
 int[] mystack;
 int top;
 int maxsize;
 
 /*create empty stack*/
 public stack(int max){
  this.maxsize = max;
  mystack = new int[max];
  top = -1;
 }
 
 /*get stack size*/
 public int get_size(){
  return maxsize;
 }
 
 /*return element count*/
 public int get_count(){
  return top;
 }
 
 /*clear stack*/
 public void clear_stack(){
  top = -1;
  for(int i = 0; i < mystack.length; i++){
   mystack[i] = 0;
  }
 }
 
 /*if stack full*/
 public int full_stack(){
  if(top == (maxsize-1)){
   return 1;
  }else{
   return 0;
  }
 }
 
 /*if stack empty*/
 public int empty_stack(){
  if(top == -1){
   return 1;
  }else{
   return 0;
  }
 }
 
 /*pop stack*/
 public int pop_stack(){
  return mystack[top--];
 }
 
 /*push stack*/
 public void push_stack(int arg){
  mystack[++top] = arg;
 }
 
 /*get top*/
 public int get_top(){
  return mystack[top];
 }
}
package stack;
public class test {
 public static void main(String[] args){
  stack an = new stack(5);
   
  if(an.full_stack() == 0){
   an.push_stack(10);
  }
 
  if(an.full_stack() == 0){
   an.push_stack(9);
  }
 
  if(an.full_stack() == 0){
   an.push_stack(8);
  }
 
  if(an.full_stack() == 0){
   an.push_stack(7);
  }
 
  if(an.full_stack() == 0){
   an.push_stack(6);
  }
 
  if(an.full_stack() == 0){
   an.push_stack(5);
  }
  while(an.get_count() > 0){
   if(an.empty_stack() == 0){
    System.out.println(an.pop_stack());
   }
  }
 
  System.out.println(an.get_top());
 }
}

四、继承
extends
子类继承父类所有的属性和方法。构造器除外。
特点:面向对象的重要特征
          可以实现代码的复用

java只支持单继承,跟C++不一样。
即一个类父类只能有一个,子类可以有多个。
基本语法:
            访问控制                    子类名                            父类
            <modifier>    class    <name>    [extends<superclass>]
            {
                        <declaration>*
            }
在类、类的属性以及类的方法前面加修饰符可限定其访问权限,实现其在一定范围内的信息隐藏。
修饰符
同一个类中
同一个包中
子类中
全局
private
yes



default
yes
yes


protected
yes
yes
yes

public
yes
yes
yes
yes

父类
子类(并继承父类所有的东西)
测试程序
public class Animal {
 String name;
 int age;
 float weight;
 
 public Animal(){
  super();
 }
 
 public Animal(String name, int age, float weight){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.weight = weight;
 }
 
 public String getName(){
  return name;
 }
 
 public void setName(String name){
  this.name = name;
 }
 
 public int getAge(){
  return age;
 }
 
 public void setAge(int age){
  this.age = age;
 }
 
 public void setWeight(int weight)
    {
  this.weight = weight;
    }
 public float getWeight()
 {
  return weight;
 }
 
 public void eat(){
  System.out.println("动物在吃...");
 }
 
 public void roar(){
  System.out.println("动物在吼叫...");
 }
}

public class dog extends Animal {
 public void watchHome(){
  System.out.println(getName()+"在看门");
 }
}

/*新建子类时使用extends关键字,若使用eclipse创建子类时在新建向导框中的Superclass选项处填上父类名*/

public class Test {
 public static void main(String[] args){
  dog xiaobai = new dog();
  xiaobai.setName("小白");
  xiaobai.eat();
  xiaobai.roar();
 
  xiaobai.watchHome();
 
  System.out.println(xiaobai.getAge());
 }
}

方法覆盖(override)
     子类重写父类的同名方法和父类成员变量同名的成员变量
    1、方法名必须相同
    2、参数列表必须相同
    3、返回值类型必须相同
    4、子类的权限只能更开放
    5、抛出的异常只能列少
    @Override
    

super关键字
    super代表着父类对象的一个引用。 
    super关键字的用法
访问父类的成员变量—— super.变量
访问父类中被重写的方法——super.方法([参数列表])
访问父类的构造器——supe([参数列表])
    
    将“方法覆盖(override)”下截图中super.eat()及super.roar()前注释去掉,即访问父类中被重写的方法。
    父类与子类中同名的变量并不是在同一存储空间的。

关于构造器的super
    创建子类对象时,要先创建父类对象。子类对象包含着父类对象。
    当子类构造器没有使用super显示地调用父类构造器时,系统会默认地调用父类的无参构造器。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现如今这个互联网以及信息技术飞速发展的时代,信息技术被广泛地运用于人们的日常生活与生产中,并有效地提高了办事、办公效率。教育信息化的高速发展,使得学校在线考试系统,作为一种新的考试管理工具,在各大院校及相关教育机构的运用日趋普遍。绝大多数的考试机构需要不断地推进自身信息化的建设,而在考务管理方面,以往手工记账、登记信息的方式,已经逐渐不能满足现如今大数据量、高效率完成的要求,使用学校在线考试系统,对学校及相关教育机构的考试事宜管理已成当下教育信息化发展的必要手段。现代化的考试机构都应该进行学校在线考试系统的替换工作,学校在线考试系统一经推出,便在考试机构范围内引起了极大地反响。 本次学校在线考试系统的实现过程,它的开发使用B/S结构即浏览器和服务器结构框架,采用SSM框架技术,数据库使用了mysql数据库,页面设计采用了MVC框架,后端采用了SSM框架技术scrip等其他一些脚本语言,使用到在大学里面学的软件工程导论课程、mysql数据库、数据库原理、SSM框架技术高级程序设计等方面的知识完成本系统。本文结合全流程网站系统开发过程,详细介绍了此次学校在线考试系统的设计理念、模型结构,将所学知识融入到本网站的开发实践中,简略介绍了研究的背景和系统存在的现实意义,开发使用的技术背景,并对系统概要设计、系统实现与系统测试等进行了详细的介绍。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值