CQNKOJ P5215 排队打水(贪心算法) 题解

前言

这题不难,可能有更好的解法,笔者的方法通俗易懂,希望大家都能A掉这道题

先看题目

时间限制:1s
空间限制:256mb

问题描述
有n个人排队到r个水龙头去打水,他们装满水桶的时间t1、t2、t3……tn为整数,应如何安排他们的打水顺序才能使每个人花费的时间的总和最少?

输入格式
第一行为n和r (n<1000,r<100)
第二行为t1、t2、t3……tn

输出格式
一个整数,最少花费的总时间

样例输入 1
3 2
1 2 3
样例输出 1
7

样例输入 2
4 2
2 6 4 5
样例输出 2
23

开始解题

这是一道明显的贪心算法题,注意题目中要求的答案是所有人打水(包括排队)的时间总和,而每个人的打水时间已给出,所以只需让每个人的等待时间最短即可。

是个人都知道 我们知道,想让排队时间短,就可以用贪心的思想,让打水时间少的人排前面,让打得快的站前面,而求出打水快的人就要排序,用sort快排显然更省事,后面一个循环遍历打水时间,将排好序的数组存进相对应的水龙头,再循环累加总和即为答案。

代码详解

定义部分不多说,s为水龙头,arr为打水时间,注意数据范围

int n,r,sum,s[1005],arr[1005],k;

输入……

cin>>n>>r;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>arr[i];

排序……

sort(arr+1,arr+n+1);

重点来了!!!

for(int i=1;i<=n;i++){//这是打水时间的遍历下标
	k++;//这是水龙头的遍历下标
    if(k==r+1)k=1;//如果水龙头遍历完了,从头来
    s[k] += arr[i];//水龙头数组上对应的值就是前面人的打水时间(等待时间)以及新的打水时间
    sum += s[k];//累加答案
}

输出……

cout<<sum;

我的任务完成了

代码

新鲜的代码~

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,r,sum,s[1005],arr[1005],k;
int main(){
    cin>>n>>r;
    for(int i=1;i<=n;i++)cin>>arr[i];
    sort(arr+1,arr+n+1);
    for(int i=1;i<=n;i++){
        k++;
        if(k==r+1)k=1;
        s[k] += arr[i];
        sum += s[k];
    }
    cout<<sum;
    return 0;
}

结语

这道题贪心思想较为简单,只是代码有点抽象

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算法与数据结构它们分别涵盖了以下主要内容: 数据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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