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冒泡排序一代
它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。
void BubbleSort(int *arr,int length)
{
if(arr==NULL || nLength<=0)return;
for(int i=0;i<nLength-1;i++)
{
/* 外循环为排序趟数,nLength个数进行nLength-1趟 */
for(int j=0;j<nLength-1-i;j++)
{
/* 内循环为每趟比较的次数,第i趟比较nLength-i次 */
if(arr[j]>arr[j+1])
{
/* 相邻元素比较,若逆序则交换(升序为左大于右,降序反之) */
arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j]^arr[j+1];
arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
}
}
}
}
算法步骤:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
原始的冒泡排序是稳定排序。如果遇到最糟糕的情况,由于该排序算法的每一轮要遍历所有元素,轮转的次数和元素数量相当,所以时间复杂度为O(n²)。
用arr测试上面的排序方式发现,第一趟排序后将10和9交换已经有序,接下来的8趟排序就是多余的,浪费时间复杂度。所以我们可以在交换的地方加一个标记,如果那一趟排序没有交换元素,说明这组数据已经有序,不用再继续比较交换了。
void BubbleSort(int *arr,int length)
{
if(arr==NULL || nLength<=0)return;
int nFlags;//设置一个标志位
for(int i=0;i<nLength-1;i++)
{
nFlags = 0; //每次外层循环都把标志位置为0
for(int j=0;j<nLength-1-i;j++)
{
if(arr[j]>arr[j+1])
{
arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j]^arr[j+1];
arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
nFlags = 1 //如果交换了则把标志置为1
}
}
if(nFlags == 0)break; //如果没有交换 则中断循环
}
}
设arr={1,2,3,4,7,6,5}
优化一仅仅适用于连片有序而整体无序的数据。但是对于前面大部分是无序而后边小半部分有序的数据{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}时排序效率也不太好,对于这种类型数据,我们可以继续优化。即我们可以记下最后一次交换的位置,后边没有交换,必然是有序的,然后下一次排序从第一个比较到上次记录的位置结束即可。
void BubbleSort(int *arr,int length)
{
if(arr==NULL || nLength<=0)return;
int temp;
int nFlags;
for(int i=0;i<nLength-1;i++)
{
nFlags=0;
for(int j=0;j<nLength-1-i;j++)
{
if(arr[j]>arr[j+1])
{
arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j]^arr[j+1];
arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
nFlags=1;
temp = j+1 //把无序数列的边界更新为最后一次交换元素的位置
}
}
i = nLength-temp-1; //下一次比较到记录位置即可
if(nFlags == 0)break;
}
}