Socket 简单实现学习

废话不多说,直接上代码,这是一个自动回复的聊天室。首先是服务端的,这个服务端的ServerSocket 我用一个服务Service来写(本人详细标注注解,大家直接看注解即可),并且设置到一个单独的线程中,当然本demo 出自Android开发艺术探索 。毕竟我们学习最快的捷径就是站在巨人的肩膀上学习。

public class TCPServerService extends Service {

// 这个是判断是否进入死亡或者销毁状态的标志。
    private boolean mIsServiceDestoryed = false;
// 自动回复返回的文字
    private String[] mDefinedMessages = new String[] {
            "你好啊,哈哈",
            "请问你叫什么名字呀?",
            "今天北京天气不错啊,shy",
            "你知道吗?我可是可以和多个人同时聊天的哦",
            "给你讲个笑话吧:据说爱笑的人运气不会太差,不知道真假。"
    };

    @Override
    public void onCreate() {
// 启动的时候执行线程 TcpServer 
        new Thread(new TcpServer()).start();
        super.onCreate();

    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
// 死亡或者销毁的时候 设置mIsServiceDestoryed
    @Override
    public void onDestroy() {
        mIsServiceDestoryed = true;
        super.onDestroy();
    }
// 实现一个Runnable  重写run 我们看run 中代码
    private class TcpServer implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
// 首先声明一个ServerSocket  
            ServerSocket serverSocket = null;
            try {
// 创建ServerSocket  设置port 端口8668
                serverSocket = new ServerSocket(8688);
            } catch (IOException e) {
                System.err.println("establish tcp server failed, port:8688");
                e.printStackTrace();
                return;
            }

            while (!mIsServiceDestoryed){
                try {
                    // 接受客户端请求  没有接收到消息的时候会阻塞 等待这个方法
                    final Socket clientsocket = serverSocket.accept();
                    System.out.println("accept:接受到了客户端");
                    new Thread(){
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                               // 执行回复消息方法
                                responseClient(clientsocket);
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }.start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
// 传入的参数是客户端的socket
    private void responseClient(Socket client) throws IOException {
        // 用于接收客户端消息  client.getInputStream() 输入流
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                client.getInputStream()));
        // 用于向客户端发送消息 client.getOutputStream() 输出流
        PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true);
        // 向输出流发送消息
        out.println("欢迎来到聊天室!");
        while (!mIsServiceDestoryed) {
// 读取客户端向服务端发送的消息(按照每行读取)
            String str = in.readLine();
            System.out.println("msg from client:" + str);
// 没有消息直接终止循环
            if (str == null) {
                break;
            }
// 有消息回复 上面定义String 的句子
            int i = new Random().nextInt(mDefinedMessages.length);
            String msg = mDefinedMessages[i];
            out.println(msg);
            System.out.println("send :" + msg);
        }
        System.out.println("client quit.");
        // 关闭流
        MyUtils.close(out);
        MyUtils.close(in);
        client.close();
    }

}

以上就是服务端的代码,很简洁。只是一个自动回复的简单demo。那么我们接下来看客户端的。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
// 判断标识符 设置textview 聊天内容
    private static final int MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG = 1;
// 如果连接成功 给发送按键设置成可点击状态,默认是不可点击
    private static final int MESSAGE_SOCKET_CONNECTED = 2;

    private Button mSendButton;
    private TextView mMessageTextView;
    private EditText mMessageEditText;

    private PrintWriter mPrintWriter;
    private Socket mClientSocket;

    @SuppressLint("HandlerLeak")
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG: {
// 判断标识符 设置textview 聊天内容
                    mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText()
                            + (String) msg.obj);
                    break;
                }
                case MESSAGE_SOCKET_CONNECTED: {
// 如果连接成功 给发送按键设置成可点击状态,默认是不可点击
                    mSendButton.setEnabled(true);
                    break;
                }
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mMessageTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg_container);
        mSendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
        mSendButton.setOnClickListener(this);
        mMessageEditText = (EditText) findViewById(R.id.msg);
        Intent service = new Intent(this, TCPServerService.class);
// 启动服务端
        startService(service);
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
// 调用连接ServerSocket ! 这里一定要在线程中使用哦,因为是耗时操作。
                connectTCPServer();
            }
        }.start();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        if (mClientSocket != null) {
            try {
// 注意这个方法,是单向断开连接,而socket 连接还是存在的。
                mClientSocket.shutdownInput();
                mClientSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        super.onDestroy();
    }
// 发送按钮方法
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (v == mSendButton) {
// 获取输入的值
            final String msg = mMessageEditText.getText().toString();
// 判断值是否是空的,输出流是否是空的。如果不是就发送
            if (!TextUtils.isEmpty(msg) && mPrintWriter != null) {
                new Thread(){

                    @Override
                    public void run() {
                        mPrintWriter.println(msg);
                        super.run();
                    }
                }.start();

                mMessageEditText.setText("");
                String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
                final String showedMsg = "self " + time + ":" + msg + "\n";
                mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + showedMsg);
            }
        }
    }

    @SuppressLint("SimpleDateFormat")
    private String formatDateTime(long time) {
        return new SimpleDateFormat("(HH:mm:ss)").format(new Date(time));
    }

    private void connectTCPServer() {
// 声明一个客户端的socket
        Socket socket = null;
        while (socket == null) {
            try {
// 创建客户端socket
                socket = new Socket("localhost", 8688);
// 保存在全局变量
                mClientSocket = socket;
// 创建输出流
                mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                        new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
// 与服务器连接成功 打开按钮功能
                mHandler.sendEmptyMessage(MESSAGE_SOCKET_CONNECTED);
                System.out.println("connect server success");
            } catch (IOException e) {
                SystemClock.sleep(1000);
                System.out.println("connect tcp server failed, retry...");
            }
        }

        try {
            // 接收服务器端的消息
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    socket.getInputStream()));
            while (!MainActivity.this.isFinishing()) {
                String msg = br.readLine();
                System.out.println("receive :" + msg);
                if (msg != null) {
                    String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
                    final String showedMsg = "server " + time + ":" + msg
                            + "\n";
                    mHandler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showedMsg)
                            .sendToTarget();
                }
            }
            System.out.println("quit...");
​​​​​​​// 断开连接
            MyUtils.close(mPrintWriter);
            MyUtils.close(br);
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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