线程

线程

一、线程的概述

1.进程与线程
  • 进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。
  • 线程:线程在一个进程中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径。
  • 多线程:在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。

注意:电脑上的程序同时在运行。“多任务”操作系统能同时运行多个进程(程序),实际是由于CPU分时机制的作用,使每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。但由于轮换速度非常快,使得所有程序好象是在“同时”运行一样。

线程负责了代码的执行,运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。

一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。

2.多线程的好处与弊端

多线程的好处:

  • 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
  • 提供资源的利用率(没有提高效率)。

多线程的弊端:

  • 降低了一个进程里面的线程的执行频率。
  • 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
  • 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
  • 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。

二、多线程的创建方式

1.方式一:继承Thread类

步骤:
①自定义一个类继承Thread类。
②重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
③创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。

重写run方法的目的:
每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。

注意:一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已,并没有开启新的线程。

public class Demo1 extends Thread {
	
	@Override  //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
	public void run() {
		for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println("自定义线程:"+i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建了自定义的线程对象。
		Demo1 d = new Demo1();
		//调用start方法启动线程
		d.start();
		
		for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println("main线程:"+i);
		}
	}

}
2.方式二:实现Runnable接口

步骤:

  1. 自定义一个类实现Runnable接口。
  2. 实现Runnable接口的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
  3. 创建Runnable实现类对象。
  4. 创建Thread类的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
  5. 调用Thread对象的start方法开启一个线程。

问题一:Runnable实现类的对象是线程对象吗?
Runnable实现类的对象并不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口的对象而已。只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象。

问题二:为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。

推荐使用:实现Runable接口,因为java是单继承,多实现。

public class Demo3 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		/*System.out.println("this:"+ this);
		System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());*/
		for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建Runnable实现类的对象
		Demo3 d = new Demo3();
		//创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
		Thread thread = new Thread(d,"晓红");  //Thread类使用Target变量记录了d对象,
		//调用thread对象的start方法开启线程。
		thread.start();

		for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
		
	} 
	
	/*
	  Thread类 的run方法
	  
	 *  @Override
	    public void run() {
	        if (target != null) {
	            target.run();  //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。
	        }
	    }
	*/
}

三、常见的线程方法

  • Thread(String name) :初始化线程的名字
  • getName() :返回线程的名字
  • setName(String name) :设置线程对象名
  • sleep() :线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法,哪个线程执行了sleep方法代码那么就是哪个线程睡眠。
  • getPriority() :返回当前线程对象的优先级,默认线程的优先级是5
  • setPriority(int newPriority) : 设置线程的优先级,虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
  • currentThread() : 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法,哪个线程执行了currentThread()代码就返回哪个线程的对象。
package com.hcx.thread;

public class Demo extends Thread {
	
	public Demo(String name){
		super(name); //调用了Thread类的一个参数的构造方法。
	}
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("this:"+ this); //this:Thread[hcx,10,main]
		System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());//当前线程对象:Thread[hcx,10,main]
		
		for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			
			/*try {
				Thread.sleep(100);  //在这里不能抛出异常,只能捕获: Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} */
		}
	
	}
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//创建了一个线程对象
		Demo d = new Demo("hcx");
		d.setPriority(10); //设置线程的优先级。优先级的数字越大,优先级越高 ,优先级的范围是1~10
		d.start();
		
		for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
		
		/*
		System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority());  //线程的优先级默认是5
		System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
		
		
		d.start();
		
		d.setName("js_hcx"); //setName设置线程的名字
		d.start(); //开启线程 
		
		Thread mainThread = Thread.currentThread();
		System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
	*/
	}


}

四、线程安全问题及解决方法

1.线程安全问题的出现

需求:模拟三个窗口同时售卖50张票

注意:票数tickets是共享的,需要给三个线程对象使用,需要使用static修饰。

class SaleTickets extends Thread{
	static int tickets = 50;
	@Override
	public void run() {
		while(tickets>0){
			System.out.println("卖到了第"+tickets+"张");
			tickets--;
		}
	}
}

public class Demo2 {
	
	public static void main(String[] args) {
		SaleTickets thread1 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread2 = new SaleTickets();
		SaleTickets thread3 = new SaleTickets();
		
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}

}

问题:出现了线程安全问题

线程安全问题出现的根本原因:
①存在两个或者两个以上的线程对象共享一个资源。
②多线程操作共享资源的代码有多句。

解决:sun提供了线程同步机制让我们解决该类问题

2.线程安全问题的解决方式

java线程同步机制的方式:

方式一:同步代码块

格式:

synchronized(锁对象){
	需要被同步的代码...
}

同步代码块要注意事项:

  1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
  2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
  3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
  4. 多线程操作的锁对象必须是唯一共享的。否则无效。

使用同步代码块解决:

package com.hcx.thread;

class SaleTickets extends Thread{
	//票数  如果是非静态的成员变量,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的。
	static int tickets = 50;
	
	public SaleTickets(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			//同步代码块
			synchronized ("锁") {				
				if(tickets>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+tickets+"号票");
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					tickets--;
				}else{
					System.out.println("售罄了..");
					break;
				}
			}
		}
	}
}

public class Demo2 {
	
	public static void main(String[] args) {
		SaleTickets thread1 = new SaleTickets("窗口1");
		SaleTickets thread2 = new SaleTickets("窗口2");
		SaleTickets thread3 = new SaleTickets("窗口3");
		
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}

}

注意:任意的对象都可以作为锁对象,凡是对象内部维护了一个状态的,java同步机制就是使用了对象中的状态作为了锁的标识。

使用runnable接口的方式:

class SaleTicket implements Runnable{
	
	int  tickets = 50; // 票数
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized ("锁") {
				if(tickets>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ tickets+"号票");
					tickets--;
				}else{
					System.out.println("售罄了..");
					break;
				}	
			}
		}		
	}
}

public class Demo4 {
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建了一个Runnable实现类的对象
		SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
		//创建三个线程对象模拟三个窗口
		Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
		Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
		Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
		//开启线程售票
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();

	}

}

方式二:同步函数

同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。

同步函数要注意的事项 :

  1. 如果是一个非静态的同步函数的锁对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。
  2. 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的。
class BankThread extends Thread{
	
	static	int count = 5000;
	
	public BankThread(String name){
		super(name);
	}
	
	@Override  //
	public synchronized  void run() {
		while(true){
			synchronized ("锁") {			
				if(count>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元");
					count= count - 1000;
				}else{
					System.out.println("取光了...");
					break;
				}
			}
		}
	}	
	
	
	//静态的函数---->函数所属 的类的字节码文件对象--->BankThread.class  唯一的。
	public static synchronized  void getMoney(){
		
	}
	
}

public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建两个线程对象
		BankThread thread1 = new BankThread("小红");
		BankThread thread2 = new BankThread("小明");
		//调用start方法开启线程取钱
		thread1.start();
		thread2.start();
	}
	
}

静态函数的锁对象:

静态函数的锁对象.png

推荐使用: 同步代码块。
原因:

  • 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定的,不能由我们来指定。
  • 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。

四、死锁

java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。

死锁现象出现的根本原因:

  1. 存在两个或者两个以上的线程。
  2. 存在两个或者两个以上的共享资源。

死锁现象的解决方案:没有方案,只能尽量避免发生而已。

class DeadLock extends Thread{
	
	public DeadLock(String name){
		super(name);
	}
	public void run() {
		if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
			synchronized ("遥控器") {
				System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池");
				synchronized ("电池") {
					System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调吹着");
				}
			}
		}else if("李四".equals(Thread.currentThread().getName())){
			synchronized ("电池") { 
				System.out.println("李四拿到了电池,准备去拿遥控器");
				synchronized ("遥控器") {
					System.out.println("李四拿到了遥控器与电池了,开着空调吹着");
				}
			}
		}	
	}
}

public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
		DeadLock thread2 = new DeadLock("李四");
		//开启线程
		thread1.start();
		thread2.start();
	}
}

五、线程的通讯

一个线程完成了自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务.

常用方法:

  • wait(): 等待 如果线程执行了wait方法,那么该线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒。
  • notify(): 唤醒 唤醒线程池等待线程其中的一个。
  • notifyAll() : 唤醒线程池所有等待线程。

wait与notify方法要注意的事项:

  1. wait方法与notify方法是属于Object对象的。
  2. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能 使用。
  3. wait方法与notify方法必需要由锁对象调用。

生产者与消费者:

生产者与消费者.png

为什么这些方法定义在Object类中?

因为这些方法在操作线程时,都必须要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被统一锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,就是等待和唤醒必须是同一个锁。而锁由于可以使任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。

wait()和sleep()的区别:

  • wait():释放资源,释放锁。是Object的方法
  • sleep():释放资源,不释放锁。是Thread的方法
//产品类
class Product{
	
	String name;  //名字
	
	double price;  //价格
	
	boolean flag = false; //产品是否生产完毕的标识,默认情况是没有生产完成。
	
}

//生产者
class Producer extends Thread{
	
	Product  p ;  	//产品
	
	public Producer(Product p) {
		this.p  = p ;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		int i = 0 ; 
		while(true){
		 synchronized (p) {
			if(p.flag==false){
				 if(i%2==0){
					 p.name = "苹果";
					 p.price = 6.5;
				 }else{
					 p.name="香蕉";
					 p.price = 2.0;
				 }
				 System.out.println("生产者生产出了:"+ p.name+" 价格是:"+ p.price);
				 p.flag = true;
				 i++;
				 p.notifyAll(); //唤醒消费者去消费
			}else{
				//已经生产完毕,等待消费者先去消费
				try {
					p.wait();   //生产者等待
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}	
	  }	
	}
}


//消费者
class Customer extends Thread{
	
	Product p; 
	
	public  Customer(Product p) {
		this.p = p;
	}
	
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized (p) {	
				if(p.flag==true){  //产品已经生产完毕
					System.out.println("消费者消费了"+p.name+" 价格:"+ p.price);
					p.flag = false; 
					p.notifyAll(); // 唤醒生产者去生产
				}else{
					//产品还没有生产,应该 等待生产者先生产。
					try {
						p.wait(); //消费者也等待了...
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}	
	}
}

public class Demo {
	
	public static void main(String[] args) {
		Product p = new Product();  //产品
		//创建生产对象
		Producer producer = new Producer(p);
		//创建消费者
		Customer customer = new Customer(p);
		//调用start方法开启线程
		producer.start();
		customer.start();
	}
	
}

wait():一个线程如果执行了wait方法,那么该线程就会进去一个以锁对象为标识符的线程池中等待
notify():如果一个线程执行了notify方法,那么就会唤醒以锁对象为标识符的线程池中等待线程中的其中一个。

线程的停止:

  • 停止一个线程,我们一般都会通过一个变量去控制的。
  • 如果需要停止一个处于等待状态下的线程,需要通过变量配合notify方法或者interrupt()来使用。
public class Demo extends Thread {
	
	boolean flag = true;
	
	public Demo6(String name){
		super(name);
	}
	
	@Override
	public synchronized void run() {
		int i = 0 ;
		while(flag){
			try {
				this.wait(); //小红等待..
			
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("接收到了异常了");
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			i++;
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo("小红");
		d.setPriority(10);
		d.start();
		
		for(int i = 0 ; i<100 ; i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			//当主线程的i是80的时候停止小红线程。
			//d.interrupt();  // interrupt()根本就是无法停止一个线程。
			if(i==80){
				d.flag = false;
				d.interrupt(); //把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException。 
				/*synchronized (d) {					
					d.notify();
				}*/
			}
		}
	}
}

六、线程的生命周期

  • 创建:新创建了一个线程对象。
  • 可运行:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu的执行权。
  • 运行:就绪状态的线程获取了CPU执行权,执行程序代码。
  • 阻临时塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
  • 死亡:线程执行完它的任务时。

线程的生命周期.png

七、后台线程(守护线程)

守护线程(后台线程):在一个进程中如果只剩下了守护线程,那么守护线程也会死亡。

一个线程默认都不是守护线程。

public class Demo7 extends Thread {
	
	public Demo7(String name){
		super(name);
	}
	
	@Override
	public void run() {
		for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){
			System.out.println("更新包目前下载"+i+"%");
			if(i==100){
				System.out.println("更新包下载完毕,准备安装..");
			}
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		 Demo7 d = new Demo7("后台线程");
		 d.setDaemon(true); //setDaemon() 设置线程是否为守护线程,true为守护线程, false为非守护线程。
		// System.out.println("是守护线程吗?"+ d.isDaemon()); //判断线程是否为守护线程。
		 d.start();
		 
		 for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){
			 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		 }
		 
	}

}

join方法: 加入

当A线程执行到了B线程Join方法时A就会等待,等B线程都执行完A才会执行,Join可以用来临时加入线程执行。

//妈妈
class  Mon extends Thread{
	
	public void run() {
		System.out.println("妈妈洗菜");
		System.out.println("妈妈切菜");
		System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没有酱油了..");
		//叫儿子去打酱油
		Son s= new Son();
		s.start();
		try {
			s.join();  //加入。 一个线程如果执行join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须要让步给新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行。
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		System.out.println("妈妈继续炒菜");
		System.out.println("全家一起吃饭..");		
	}
} 

class Son extends Thread{
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("儿子下楼..");
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("儿子一直往前走");
		System.out.println("儿子打完酱油了");
		System.out.println("上楼,把酱油给老妈");
	}
}

public class Demo {
	
	public static void main(String[] args) {
		Mon m = new Mon();
		m.start();
	}
}

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