对C++中异常处理中的构造和析构的认识

一:从try起,一直到异常被抛掷前的期间,定义的所有对象都会被自动析构,顺序和构造的属性相反,这叫做栈的解旋。

二:throw后不跟表达式,放在catch中,可以进行再次抛掷。

以上就是我对于异常处理中的构造和析构的认识。

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