内存优化三

内存抖动

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        test();
    }


    private void test(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            testMemory();
        }
    }

    private void testMemory() {
        String s = "";
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            s = s + i + "";
        }
    }
}

如上写的代码,会产生内存抖动。
在这里插入图片描述
内存抖动的profile效果如上图所示。内存抖动会频繁GC,GC的时候会停止其它线程,所以会造成UI线程卡顿。因此要避免内存抖动的情况。

解决方案

尽量避免在循环体内创建对象,应该把对象创建移到循环体外。
注意自定义View的onDraw()方法会被频繁调用,所以在这里面不应该频繁的创建对象。
当需要大量使用Bitmap的时候,试着把它们缓存在数组中实现复用。(Glide复用池)
对于能够复用的对象,同理可以使用对象池将它们缓存起来。

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