【设计模式实践系列】应用责任链模式实现申请退款审批

责任链模式

在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。

优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

结构

抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。

具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。

示例

在这里插入图片描述
模拟申请退款时,对不同范围内的退款金额,需要经过不同的审批权限处理。

AbstractRefundApproval (抽象处理者(Handler)角色)

public abstract class AbstractRefundApproval {

    protected int amount;
    protected int level;

    protected AbstractRefundApproval nextRefundApproval;

    public void setNextRefundApproval(AbstractRefundApproval nextRefundApproval) {
        this.nextRefundApproval = nextRefundApproval;
    }

    public void deal(int refundAmount) {
        if (this.amount >= refundAmount) {
            approval(refundAmount);
        } else if (nextRefundApproval != null) {
            System.out.println(level + "级审批权限内,退款金额不能超过:" + this.amount + "元。");
            nextRefundApproval.deal(refundAmount);
        } else {
            new ThreeLevelRefundApproval().approval(refundAmount);
        }
    }

    protected abstract void approval(int refundAmount);
}

具体处理者(ConcreteHandler)角色

public class OneLevelRefundApproval extends AbstractRefundApproval {

    public OneLevelRefundApproval(int level, int amount) {
        super.amount = amount;
        super.level = level;
    }

    @Override
    protected void approval(int refundAmount) {
        System.out.println("1级审批,退款金额不能超过:" + super.amount + "元。");
        System.out.println("申请退款金额为:" + refundAmount+ "元,1级审批可以处理!");
    }
}

具体处理者(ConcreteHandler)角色

public class TwoLevelRefundApproval extends AbstractRefundApproval {

    public TwoLevelRefundApproval(int level,int amount) {
        super.amount = amount;
        super.level = level;
    }

    @Override
    protected void approval(int refundAmount) {
        System.out.println("2级审批,退款金额不能超过:" + super.amount + "元。");
        System.out.println("申请退款金额为:" + refundAmount+ "元,2级审批可以处理!");
    }
}

具体处理者(ConcreteHandler)角色

public class ThreeLevelRefundApproval extends AbstractRefundApproval {

    @Override
    protected void approval(int refundAmount) {
        System.out.println("3级审批,退款金额无上限。");
        System.out.println("申请退款金额为:" + refundAmount+ "元,3级审批可以处理!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractRefundApproval one = new OneLevelRefundApproval(1,10);
        AbstractRefundApproval two = new TwoLevelRefundApproval(2,50);
        AbstractRefundApproval three = new ThreeLevelRefundApproval();

        one.setNextRefundApproval(two);
        two.setNextRefundApproval(three);

        one.deal(100);

    }
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码拉松

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值