线程安全集合的几种方式、性能对比、适用场景分析

Set的底层实际上就是Map,所以线程安全的Set一般都会在Map上做文章,本文介绍的主要是JDK自带的一些方式。

测试方法

没有使用任何专业的测试工具,直接用代码创建线程来模拟,所以为了确保数据相对准确,每种方法都测试了20组。

测试代码

import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ThreadSafeSet {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //Set<String> set = ConcurrentHashMap.newKeySet();

        Set<String> set = Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<>());

        //CopyOnWriteArraySet<String> set = new CopyOnWriteArraySet();

        readMoreWriteLess(set);

        System.out.println("==========华丽的分隔符==========");

        //set = ConcurrentHashMap.newKeySet();

        set = Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<>());

        //set = new CopyOnWriteArraySet();

        writeMoreReadLess(set);
    }

    private static void writeMoreReadLess(Set<String> set) throws InterruptedException {
        //测20组
        for (int k = 1; k <= 20; k++) {
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
            long s = System.currentTimeMillis();
            //创建9个线程,每个线程向set中写1000条数据
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        set.add(UUID.randomUUID().toString());
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }).start();
            }

            //创建1个线程,每个线程从set中读取所有数据,每个线程一共读取10次。
            for (int i = 0; i < 1; i++) {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 10; j++) {
                        Iterator<String> iterator = set.iterator();
                        while (iterator.hasNext()) {
                            iterator.next();
                        }
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }).start();
            }
            //阻塞,直到10个线程都执行结束
            countDownLatch.await();
            long e = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("写多读少:第" + k + "次执行耗时:" + (e - s) + "毫秒" + ",容器中元素个数为:" + set.size());
        }
    }

    private static void readMoreWriteLess(Set<String> set) throws InterruptedException {
        //测20组
        for (int k = 1; k <= 20; k++) {
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
            long s = System.currentTimeMillis();
            //创建1个线程,每个线程向set中写10条数据
            for (int i = 0; i < 1; i++) {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 10; j++) {
                        set.add(UUID.randomUUID().toString());
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }).start();
            }

            //创建9个线程,每个线程从set中读取所有数据,每个线程一共读取100万次。
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
                        Iterator<String> iterator = set.iterator();
                        while (iterator.hasNext()) {
                            iterator.next();
                        }
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }).start();
            }
            countDownLatch.await();
            long e = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("读多写少:第" + k + "次执行耗时:" + (e - s) + "毫秒" + ",容器中元素个数为:" + set.size());
        }
    }
}

测试结果

1、ConcurrentHashMap.newKeySet()

在这里插入图片描述

2、Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<>())

在这里插入图片描述
3、CopyOnWriteArraySet

在这里插入图片描述

三种方式对比

1、前两种方式互相比较,在读多写少的时候性能差不多,最后一次读取时耗时4-5秒,在写多读少时性能也差不多。

2、第三种方式与前两种方式相比,在写多读少时,效率要明显低于前两种方式,但在读多写少时,效率又要明显高于前两种方式。

性能影响分析

ConcurrentHashMap.newKeySet()是在JDK1.8时提供的方式,而Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<>())是在JDK1.6时提供的,两种方式从底层上来看都是基于ConcurrentHashMap来保证线程安全的,所以从本次测试结果也可以看出,二者并没有非常明显的差距。1.8的实现方式看起来就比1.6少了一层嵌套,看起来更加的优雅,其他方面我也实在没看出来有什么区别。。。

newKeySet

在这里插入图片描述

newSetFromMap

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

而CopyOnWriteArraySet就与前两种方法的实现思路不一样了,其底层是CopyOnWriteArrayList,主要实现思想就是写时复制,简单的来说就是当多线程读取数据时不会加锁(只要在读之前每个线程先获取一份当前数据集合的快照,然后线程各自从自己的快照中读取数据即可),当有多个线程要写数据时,则每个线程必须要先获取锁才能写,而写的过程是通过复制一份新的数据用来替换旧的数据实现的。

添加元素

在这里插入图片描述

遍历元素

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

适用场景分析

根据写时复制的特点,读的时候不需要加锁,所以当读多写少时应当考虑优先使用CopyOnWriteArraySet,但如果写多的情况下由于CopyOnWriteArraySet每次都需要锁住整个容器并会产生频繁的数组复制过程,所以性能会不太理想,此时就应当考虑使用newKeySet或者newSetFromMap。而newKeySet或newSetFromMap底层都是通过ConcurrentHashMap来实现,所以性能也取决于ConcurrentHashMap本身(分段锁 cas synchronized实现)。

当然使用CopyOnWriteArraySet还需要注意一点,写入的数据可能不会被及时的读取到,因为遍历的是读取之前获取的快照。

这段代码可以测试CopyOnWriteArraySet写入数据不能被及时读取到的问题。

public class COWSetTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CopyOnWriteArraySet<Integer> set = new CopyOnWriteArraySet();
        new Thread(() -> {
            try {
                set.add(1);
                System.out.println("第一个线程启动,添加了一个元素,睡100毫秒");
                Thread.sleep(100);
                set.add(2);
                set.add(3);
                System.out.println("第一个线程添加了3个元素,执行结束");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        //保证让第一个线程先执行
        Thread.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("第二个线程启动了!睡200毫秒");
                //Thread.sleep(200);//如果在这边睡眠,可以获取到3个元素
                Iterator<Integer> iterator = set.iterator();//生成快照
                Thread.sleep(200);//如果在这边睡眠,只能获取到1个元素
                while (iterator.hasNext()) {
                    System.out.println("第二个线程开始遍历,获取到元素:" + iterator.next());
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

    }
}
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