四数之和II

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        
        unordered_map<int,int> hashmap;
        int ans = 0;
        
        for(int i=0;i<A.size();i++){
            for(int j=0;j<B.size();j++){
                if(hashmap.count(A[i]+B[j])<1)
                    hashmap[A[i]+B[j]] = 1;
                else
                    hashmap[A[i]+B[j]] += 1;
            }
        }
        
        for(int i=0;i<C.size();i++){
            for(int j=0;j<D.size();j++){
                if(hashmap.count(-(C[i]+D[j]))>0)
                    ans += hashmap[-(C[i]+D[j])];
            }
        }        
        
        return ans;
        
    }
};

这是leetcode四数之和II的代码,思想非常非常简单,只是二数之和的拓展,用空间换取时间的思路。

三数之和可以用同样的做法。

思想继续升级,如果是六数之和呢?

如果是八数之和呢?

你肯定会说是O(n^4)循环一波了吧?不过答案是否定的,这样浪费时间,我们只要2次方的时间复杂就ok了。思路如下:

先2次方计算出八个数组(假定编号1,2,3,4,5,6,7,8)的1+2,3+4,5+6,7+8共4组组合,此时用掉了O(n^2)的时间,

再计算(1+2) + (3+4) , (5+6) + (7+8) 的组合结果,同样用掉了O(n^2) 的时间,依次类推。。。。

你会发现,只要是N数之和(注意,是给定多个数组的那种,而不是给定一个数组),我们都可以在O(N^2)的时间内解决掉,不断归并就是了。

N数之和II的变种可以是一个数组,但必须要求可以取重复。

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