Java单例

单例的概念

单例(Singleton)是一种创建型设计模式。单例对象的类必须保证只有一个实例存在-------这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准。
对单例的实现可以分为两大类-------懒汉式和饿汉式。
懒汉式: 指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
饿汉式: 指全局的单例实例在类装载时构建。

懒汉式单例

3.1简单版本

最简单的写法Version 1:
在这里插入图片描述
我仿佛记得当初学校的教科书就是这么教的?—— 每次获取instance之前先进行判断,如果instance为空就new一个出来,否则就直接返回已存在的instance。
这种写法大多数的时候是没有问题的。问题在于,当多线程工作的时候,如果有同时运行到if(instance==null),都判断为null,那么两个线程就各自会创建一个实例--------这样一来,就不是单例啦。

3.2 synchronized 版本

既然可能会因为多线程导致问题,那么加上一个同步锁吧!
修改后的代码如下,相比Version1.1,只是在方法签名上多加一个synchronized。
在这里插入图片描述

OK,加上synchronized关键字之后,getInstance方法就会锁上。如果有两个线程(T1,T2)同时执行到这个方法时,会有其中一个线程T1获得同步锁,得以继续执行,而另一个线程T2则需要等待,当T1执行完毕getInstance后(完成null判断、对象创建、获得返回值之后),T2线程才会执行。——所以这端代码也就避免了Version1中,可能出现因为多线程导致多个实例的情况。
但是,这种写法也有一个问题:给gitInstance方法加锁,虽然会避免了可能会出现的多个实例问题,但是会强制除T1之外的所有线程等待,实际上会对程序的执行效率造成负面影响。

3.3 双重检查(Double-Check)版本

Version2代码相对于Version1d代码的效率问题,其实是为了解决1%几率的问题,而使用了一个100%出现的防护盾。那有一个优化的思路,就是把100%出现的防护盾,也改为1%的几率出现,使之只出现在可能会导致多个实例出现的地方。
在这里插入图片描述

这个版本的代码看起来有点复杂,注意其中有两次if (instance == null)的判断,这个叫做『双重检查 Double-Check』。

1.第一个if (instance == null),其实是为了解决Version2中的效率问题,只有instance为null的时候,才进入synchronized的代码段——大大减少了几率。

2.第二个if (instance == null),则是跟Version2一样,是为了防止可能出现多个实例的情况。

知识点:什么时原子操作

简单来说,原子操作(atomic)就是不可分割的操作,在计算机中,就是指不会因为线程调度被打断的操作。

比如,简单的赋值是一个原子操作:

m = 6; // 这是个原子操作
假如m原先的值为0,那么对于这个操作,要么执行成功m变成了6,要么是没执行m还是0,而不会出现诸如m=3这种中间态——即使是在并发的线程中。

而,声明并赋值就不是一个原子操作:
int n = 6; // 这不是一个原子操作
对于这个语句,至少有两个操作:
①声明一个变量n
②给n赋值为6
——这样就会有一个中间状态:变量n已经被声明了但是还没有被赋值的状态。
——这样,在多线程中,由于线程执行顺序的不确定性,如果两个线程都使用m,就可能会导致不稳定的结果出现。

知识点:什么是指令重排?

简单来说,就是计算机为了提高执行效率,会做的一些优化,在不影响最终结果的情况下,可能会对一些语句的执行顺序进行调整。

比如,这一段代码:
int a ; // 语句1
a = 8 ; // 语句2
int b = 9 ; // 语句3
int c = a + b ; // 语句4
正常来说,对于顺序结构,执行的顺序是自上到下,也即1234。
但是,由于指令重排的原因,因为不影响最终的结果,所以,实际执行的顺序可能会变成3124或者1324。
由于语句3和4没有原子性的问题,语句3和语句4也可能会拆分成原子操作,再重排。
——也就是说,对于非原子性的操作,在不影响最终结果的情况下,其拆分成的原子操作可能会被重新排列执行顺序。

3.4 终极版本:volatile

对于Version3中可能出现的问题(当然这种概率已经非常小了,但毕竟还是有的嘛~),解决方案是:只需要给instance的声明加上volatile关键字即可,Version4版本:
在这里插入图片描述
volatile关键字的一个作用是禁止指令重排,把instance声明为volatile之后,对它的写操作就会有一个内存屏障(什么是内存屏障?),这样,在它的赋值完成之前,就不用会调用读操作。

饿汉式单例

如上所说,饿汉式单例是指:指全局的单例实例在类装载时构建的实现方式。
由于类装载的过程是由类加载器(ClassLoader)来执行的,这个过程也是由JVM来保证同步的,所以这种方式先天就有一个优势——能够免疫许多由多线程引起的问题。

4.1饿汉式单例的实现

饿汉式单例的实现如下:
在这里插入图片描述

对于一个饿汉式单例的写法来说,它基本上是完美的了。

所以它的缺点也就只是饿汉式单例本身的缺点所在了——由于INSTANCE的初始化是在类加载时进行的,而类的加载是由ClassLoader来做的,所以开发者本来对于它初始化的时机就很难去准确把握:

1.可能由于初始化的太早,造成资源的浪费

2.如果初始化本身依赖于一些其他数据,那么也就很难保证其他数据会在它初始化之前准备好。

当然,如果所需的单例占用的资源很少,并且也不依赖于其他数据,那么这种实现方式也是很好的。

知识点:什么时候是类装载时?

前面提到了单例在类装载时被实例化,那究竟什么时候才是『类装载时』呢?

不严格的说,大致有这么几个条件会触发一个类被加载:

  1. new一个对象时
  2. 使用反射创建它的实例时
  3. 子类被加载时,如果父类还没被加载,就先加载父类
  4. jvm启动时执行的主类会首先被加载
  5. 一些其他的实现方式

Effective Java1 —— 静态内部类
在这里插入图片描述
这种写法非常巧妙:

对于内部类SingletonHolder,它是一个饿汉式的单例实现,在SingletonHolder初始化的时候会由ClassLoader来保证同步,使INSTANCE是一个真·单例。

同时,由于SingletonHolder是一个内部类,只在外部类的Singleton的getInstance()中被使用,所以它被加载的时机也就是在getInstance()方法第一次被调用的时候。

——它利用了ClassLoader来保证了同步,同时又能让开发者控制类加载的时机。从内部看是一个饿汉式的单例,但是从外部看来,又的确是懒汉式的实现。

Effective Java 2 —— 枚举

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