设计模式08-外观模式


一、外观模式

外观模式是一组具有类似功能的类群,提供一个一致的简单的界面,这个界面就叫外观。

在下面的例子中,外观模式将具有类似功能的子系统抽象到同一个接口来管理,外界仅需要通过这个接口来和子系统进行交互,而不是直接和子系统来交互

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Sys1 {
   
public:
	void run() {
   
		cout << "sys1 start...\n";
	}
};

class Sys2 {
   
public:
	void run() {
   
		cout << "sys2 start...\n";
	}
};

class Sys3 {
   
public:
	void run() {
   
		cout << "sys3 start...\n";
	}
};

class Facede {
   
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