窗体介绍

常用属性:

  1. Name:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体
  2. WindowState:用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种
    • Normal:窗体正常显示
    • Minimized:窗体以最小化形式显示
    • Maximized:窗体以最大化形式显示
  3. StartPosition:用来获取或设置运行时窗体的起始位置,其取值及含义如下 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation
    • CenterParent:窗体在其父窗体的边界内居中;
    • CenterScreen:窗体上当前显示居中显示,并具有指定的窗体的大小的尺寸;
    • Manual:窗体的位置由 Location 属性;
    • WindowsDefaultBounds:窗体定位在 Windows 默认位置,并已由 Windows 默认的边界;
    • WindowsDefaultLocation:窗体定位在 Windows 默认位置,并且具有指定的窗体的大小的尺寸。
  4. Text:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字;
  5. Width:用来获取或设置窗体的宽度;
  6. Height:用来获取或设置窗体的高度;
  7. Left:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位);
  8. Top:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位);
  9. ControlBox:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框;
  10. MaximizeBox:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮;
  11. MinimizeBox:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮;
  12. AcceptButton:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮;
  13. CancelButton:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮;
  14. Modal:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框;
  15. ActiveControl:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件
  16. ActiveMdiChild:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口;
  17. AutoScroll:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见;
  18. BackColor:用来获取或设置窗体的背景色;
  19. BackgroundImage:用来获取或设置窗体的背景图像;
  20. Enabled:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可 以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true;
  21. Font:用来获取或设置控件显示的文本的字体;
  22. ForeColor:用来获取或设置控件的前景色;
  23. IsMdiChild:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体;
  24. IsMdiContainer:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器;
  25. KeyPreview:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件;
  26. MdiChildren:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体;
  27. MdiParent:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体;
  28. ShowInTaskbar:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体;
  29. Visible:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示;
  30. Capture:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内;

常用方法

  1. Show:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show(); 其中窗体名是要显示的窗体的实例化名称;
  2. Hide:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的窗体的实例化名称;
  3. Refresh:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:窗体名.Refresh(); 其中窗体名是要刷新的窗体名称;
  4. Activate:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称;
  5. Close:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名称;
  6. ShowDialog:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:窗体名.ShowDialog()。

常用事件

  1. Load:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生;
  2. Activated:该事件在窗体激活时发生;
  3. Deactivate:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生;
  4. Resize:该事件在改变窗体大小时发生;
  5. Paint:该事件在重绘窗体时发生;
  6. Click:该事件在用户单击窗体时发生;
  7. DoubleClick:该事件在用户双击窗体时发生;
  8. Closed:该事件在关闭窗体时发生
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值