一 线程和进程之间的比较:
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启动新的进程必须要给他分配独立的空间来维护他的代码段、数据段、bss段等,是一种非常昂贵的方式。而线运行一个进程中的多个线程,他们共享同一片地址,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远小于启动一个进程所花费的空间。总的来说,一个进程的开发大约是一个线程开发的30倍左右。
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线程之间有方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。
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由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。
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当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。
线程、互斥量、条件(3+4+5)
一些相关的api;
pthread_t t1;
pthread_t t2;
例子:
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
//定义条件和互斥量,可以静态初始化,也可动态初始化,下面展示静态初始化
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int main()
{
int ret1,ret2;
int param = 99;
pthread_t t1;
pthread_t t2;
//动态初始化
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
pthread_cond_init(&cond,NULL);
ret1 = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void *)¶m);
ret2 = pthread_create(&t2,NULL,func2,(void *)¶m);
if(ret1 == 0){
printf("pthread1 created successfully\n");
}
if(ret2 == 0){
printf("pthread2 created successfully\n");
}
char *pret1;
char *pret2;
pthread_join(t1,(void **)&pret1);
pthread_join(t2,(void **)&pret2);
}
两个线程的响应函数:
void *func1(void* arg)
{
static char* flag = "this is t1 function//";
while(1){
pthread_cond_wait(&cond,&mutex);
printf("t1 data is: %d\n",data);
data = 0;
sleep(1);
//pthread_exit(NULL);
//pthread_exit((void *)flag);
}
//arg = ((*((int *)arg))++);
//pthread_exit((void *)flag);
}
void *func2(void* arg)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
while(1){
printf("t2 data is %d\n:",data);
data++;
if(data == 5){
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
//pthread_exit(NULL);
}
sleep(1);
//pthread_exit((void *)flag);
}
//arg = ((*((int *)arg))++);
//pthread_exit((void *)flag);
}
同时说一下VMware workstation经常卡死问题,昨天敲一小时代码,死机两次,完蛋!请教高手,两个解决方法:
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分配给VMware Workstation内存小一些,比如1个G左右
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下载最新版本的VMware Workstation 更新一些系统配置,会比较顺畅
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我的电脑比较giao,选择了第二种方式,现在很流畅,目前敲一上午没卡过。