策略管理模块的设计和实现
策略管理模块由policy.c和policy.h组成,主要负责策略的实现,计算各个peer的下载速度,根据下载速度选择分阻塞的peer,采用随机算法选择优化非阻塞peer,以及实现片断选择策略。
据说BT协议的设计者说计算从各个peer处下载的速度是一个棘手的问题。经过分析和对比,现在通用的计算下载速度的方法是每10秒计算一次速度,并将下载速度最快的4个peer解除阻塞,允许它们从本客户端下载,除一个特殊的peer外其他peer将被阻塞,为了发现更快下载速度的peer,任何时刻保证存在一个优化非阻塞peer,将这个peer解除阻塞,而暂时不管从该peer处下载数据的速度,每隔30秒重新进行选择。在这30秒内,本客户端提供该peer较快的下载速度,然后该peer将本客户端解除阻塞,这样就可以从该peer处下载数据,并在下次选择非阻塞peer时,该peer能成为4个非阻塞的peer中的一个。片断选择策略,也就是选择下载那些slice。
以下是policy.h的代码:
//policy.h
#ifndef POLICY_H
#define POLICY_H
#include "peer.h"
// 本文件实现了bittorrent协议的一些关键算法,主要有:
// 流水作业(一次生成对某个peer的多个slice请求,一般为5个)
// 片断选择算法(针对不同的下载阶段,有不同的选择策略)
// 阻塞算法(根据速度选择非阻塞peer)以及选择优化非阻塞peer
// 判断是否下载完毕(根据位图作出判断,下载完毕即终止程序)
// 每隔10秒计算一次各个peer的上传下载速度
#define COMPUTE_RATE_TIME 10
// 非阻塞peer的个数
#define UNCHOKE_COUNT 4
// 每次请求的slice数
#define REQ_SLICE_NUM 5
// 以下结构体存储下载速度最快的4个peer的指针
typedef struct _Unchoke_peers {
Peer* unchkpeer[UNCHOKE_COUNT];// 保存非阻塞peer的指针
int count;// 记录当前有多少个非阻塞peer
Peer* optunchkpeer;// 保存优化非阻塞peer的指针
} Unchoke_peers;
void init_unchoke_peers(); // 初始化全局变量unchoke_peers
int select_unchoke_peer(); // 选择unchoke peer
int select_optunchoke_peer(); // 从peer队列中选择一个优化非阻塞peer
int compute_rate(); // 计算最近一段时间(10秒)每个peer的上传下载速度
int compute_total_rate(); // 计算总的上传下载速度
int is_seed(Peer *node); // 判断某个peer是否为种子
// 构造数据请求,为了提高效率一次请求5个slice
int create_req_slice_msg(Peer *node);
#endif
以下是policy.c文件的头部包含:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "parse_metafile.h"
#include "peer.h"
#include "data.h"
#include "message.h"
#include "policy.h"
Unchoke_peers unchoke_peers;// 存放非阻塞Peer和优化非阻塞Peer的指针
long long total_down = 0L, total_up = 0L;// 总的下载量和上传量
float total_down_rate = 0.0F, total_up_rate = 0.0F;// 总的下载上传速度
int total_peers = 0;// 已连接的总Peer数
extern int end_mode; // 是否已进入终端模式
extern Bitmap *bitmap; // 指向己方的位图
extern Peer *peer_head; // 指向Peer链表
extern int pieces_length; // 所有piece hash值的长度
extern int piece_length; // 每个piece的长度
extern Btcache *btcache_head; //指向一个维护16K缓冲区的结构体
extern int last_piece_index;//最后一个piece号
extern int last_piece_count;//最后一个piece的slice数量
extern int last_slice_len; //最后下载的piece中最后的slice的大小
extern int download_piece_num;//当前已下载的piece数量
以下是plicy.c的函数的实现:
void init_unchoke_peers()
/*
*功能:初始化全局变量unchoke_peers
*传入参数:无
*传出参数:unchoke_peers
*返回值:
*/
void init_unchoke_peers()
{
int i;
for(i = 0; i < UNCHOKE_COUNT; i++)
{//非阻塞的peer的初始化
*(unchoke_peers.unchkpeer + i) = NULL;//初始化保存非阻塞Peer的指针
}
unchoke_peers.count = 0; //当前非阻塞的peer的个数
unchoke_peers.optunchkpeer = NULL;//初始化保存优化非阻塞Peer的指针
}
int is_in_unchoke_peers(Peer *node)
/*
*功能:判断一个peer是否已经存在于unchoke_peers
*传入参数:peer的地址
*传出参数:
*返回值:
1 peer非阻塞
0 peer阻塞
*/
int is_in_unchoke_peers(Peer *node)
{
int i;
for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++)
{
if( node == (unchoke_peers.unchkpeer)[i] )
{//比较指针中的值和参数(地址)
return 1;
}
}
return 0;
}
int get_last_index(Peer **array, int len)
/*
*功能:从unchoke_peers(指针数组)中获取下载速度最慢的peer的索引
*传入参数:peer的地址和对应的长度
*传出参数:
*返回值:
-1 没有任何速度不存在此peer
j 速度
*/
int get_last_index(Peer **array,int len)
{
int i, j = -1;
if(len <= 0)
{
return j;
}
else
{
j = 0;
}
for(i = 0; i <