c++对象长度之静态数据成员(3)

当类中定义了静态数据成员。当类中定义了静态数据成员时,由于静态数据成员与静态变量原理相同(是一个含有作用域的特殊全局变量),因此该静态数据成员的初值会被写入编译链接后的执行文件中。当程序被加载时,操作系统将执行文件中的数据读到对应的内存单元里,静态数据成员便已经存在,而这时类并没有实例对象。所以静态数据成员和对象之间的生命周期不同,并且静态数据成员也不属于某一对象,与对象之间是一对多的关系。
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因为静态数组成员有此特性,所以在计算类和对象的长度时,静态数据成员属于特殊的独立个体,不被计算在其中。
如以下代码所示
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代码中静态数据成员和普通数据成员两者所属的内存地址空间不同,这也是静态数据成员不参与长度计算的原因之一,两者对比如下:
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静态数据成员所在处的地址为0x004237A4,而普通数据成员的地址在ebp-4h中,是一个栈空间的地址。在使用过程中,静态数据成员是常量地址,可通过立即数间接寻址来访问。普通数据成员只有在类对象产生后才存在,地址值无法确定,只能以寄存器相对间接寻址的方式访问。所以,在成员函数中使用这两种数据成员时,由于静态数据成员数据全局变量,并且不属于任何对象,因此访问时无需this 指针,而普通的数据成员属于对象所有,访问时需要使用this指针。

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