C++中的静态数据成员

C++中的静态数据成员用关键字static表示,首先我们应该从两个维度上来考虑,

(1)是生存周期的角度问题,就是它和C语言中的static一样,也是在程序开始的时候,分配存储空间,在程序结束的时候才释放存储空间。

(2)能够实现同类的多个对象之间的数据共享。类似于C语言中的全局变量,能够被多个函数所使用。

静态数据成员在使用过程中注意的问题:

(1)静态数据中员不属于对象,普通的数据成员,在声明类的时候是不占有存储空间的,而静态数据成员是不属于类的,所以在声明的时候就占有存储空间。

(2)即使不定义类对象,静态数据成员也可以在类外被引用,即使不定义类对象,也就是说这个和普通成员变量是不同的,普通的成员变量属于类对象,不定义类对象是不可以引用的。

(3)静态成员可以初始化,但是只能在类体外进行初始化,int Box::height=10;

(4)public和private对静态数据成员的影响

在类外初始化的时候是不分public和private的。但是引用的时候就不行了。

但是对于类对象来说,就和原来普通成员变量是相同的了,

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