用C语言实现顺序表

目录

1.什么是数据结构

2.顺序表

2.1顺序表的概念及结构

2.1.1线性表

2.2顺序表分类

2.2.1静态顺序表

2.2.2动态顺序表

3.动态顺序表的实现

3.1头文件SeqList.h

3.2 主要功能实现文件SeqList.c

3.2.1初始化和销毁

3.2.1.1初始化

3.2.1.2销毁

3.2.1.3打印函数

3.2.2尾部插入删除和头部插入删除 

3.2.2.1尾插

3.2.2.2头插

3.2.2.3尾删

3.2.2.4头删

3.2.3指定位置之前插入数据,指定位置删除和查找数据

3.2.3.1指定位置之前插入数据

3.2.3.2删除指定位置数据

3.2.3.3查找数据 

 3.3参考代码


1.什么是数据结构

        概念:数据结构是计算机存储、组织数据的⽅式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么⽅式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

        最基础的数据结构:数组。

2.顺序表

2.1顺序表的概念及结构

2.1.1线性表

        线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...

        线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

2.2顺序表分类

        顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删查改等接口。

2.2.1静态顺序表

        概念:使用定长数组存储元素

        缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费。

2.2.2动态顺序表

         动态顺序表可以按需申请空间。接下来主要实现动态顺序表。

3.动态顺序表的实现

3.1头文件SeqList.h

        首先是头文件SeqList.h,声明一些会使用到的变量和增删查改的接口函数。在顺序表结构中,size表示的是已经存储到数组中有效数据的个数,size的大小等于对应有效数据个数的下标+1,size-1是最后一个有效数据的下标,capacity是当前开辟的容量大小。

//SeqList.h    该注释说明这段代码在SeqList.h这个文件中

#pragma once

#define INIT_CAPACITY 4  //定义扩容的初始值

typedef int SLDataType;  //给需要存储的数据类型进行重命名

// 动态顺序表 -- 按需申请,下列是顺序表的结构
typedef struct SeqList
{
 SLDataType* a; //指向存储空间的指针,也可以说是a数组
 int size; // 有效数据个数,size的大小对应着有效数据个数的下标+1
 int capacity; // 空间容量,空间容量是当前开辟了多大容量空间
}SL;

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps); //遍历打印有效数据

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps); //动态扩容函数

//头部插⼊删除 / 尾部插⼊删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);  //尾插
void SLPopBack(SL* ps);                 //尾删
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x); //头插
void SLPopFront(SL* ps);                //头删

//指定位置之前插⼊/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x); //指定位置之前插入数据
void SLErase(SL* ps, int pos);                //删除指定位置的数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);             //查找指定位置的数据

3.2 主要功能实现文件SeqList.c

3.2.1初始化和销毁

3.2.1.1初始化

        函数实现:

void SLInit(SL* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;

}

        将指向的数组的指针a置为NULL,有效数据个数和空间大小置为0. 

        测试代码在test.c文件中

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.1.2销毁

        函数实现:

void SLDestroy(SL* ps)
{
	//销毁数组,然后将顺序表初始化
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
	}
	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

        尾插一个数据“1”,经过调试显示:

        通过打印函数在终端的显示: 

        通过销毁函数之后调试显示如下:

         测试代码:

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);

	SLPrint(&s);

	SLDestroy(&s);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}
 3.2.1.3打印函数

        函数实现:

void SLPrint(SL* ps) //遍历打印有效数据
{
	assert(ps);

	//依次遍历访问数组
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
    printf("\n");
}

3.2.2尾部插入删除和头部插入删除 

3.2.2.1尾插

        函数实现:

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps) //动态扩容函数
{
	//判断是否需要扩容 通过size和capacity是否相等进行判断
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
        //求出新的容量大小,如果capacity为0,初始为4,如果不为0,则扩充到原来的两倍
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? INIT_CAPACITY : ps->capacity * 2;  
		//需要扩容,先用一个临时变量接收创建的空间,判断创建好之后在赋值给ps->a
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!\n");
			exit(1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)  //尾插
{
	//先判断是否为有效顺序表
	assert(ps);
	
	SLCheckCapacity(ps);

	//尾插,在数组的后面插入数据
	ps->a[ps->size] = x; //把x放入ps->size位置
	ps->size++;          //因为增加了一个数据,所以size+1
}

        测试代码:

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	SLPrint(&s);

	SLDestroy(&s);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.2.2头插

        函数实现:

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) //头插
{
	assert(ps);

	//先判断是否需要扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//先将已有的数据向后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}

	//将数据插入第一个位置
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

        测试代码: 

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1); //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	SLPushFront(&s, 7); //头插
	SLPushFront(&s, 8);

	SLPrint(&s);    //打印

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.2.3尾删

        函数实现: 

void SLPopBack(SL* ps)                 //尾删
{
	assert(ps);
	assert(ps->size != 0); //有效个数不能为0

	//删除最后一个元素就是把size的大小减去1
	ps->size -= 1;
}

        测试代码: 

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1);  //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	//SLPushFront(&s, 7); //头插
	//SLPushFront(&s, 8);

	SLPopBack(&s);  //尾删
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);


	SLPrint(&s);	//打印

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.2.4头删

         函数实现:

void SLPopFront(SL* ps)                //头删
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//从下标为1的位置将全部有效数据往前挪动一位
	for (int i = 1; i < ps->size; i++)
	{
		ps->a[i - 1] = ps->a[i];
	}

	//size-1
	ps->size -= 1;
}

        测试代码:

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1);  //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	//SLPushFront(&s, 7); //头插
	//SLPushFront(&s, 8);

	//SLPopBack(&s);  //尾删
	//SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);

	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);


	SLPrint(&s);	//打印

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.3指定位置之前插入数据,指定位置删除和查找数据

        指定的位置为数组的下标位置。

 3.2.3.1指定位置之前插入数据

        函数实现:

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) //指定位置之前插入数据
{
	assert(ps);
	assert(pos <= ps->size && pos >= 0);

	//先判断是否需要扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//将pos及之后的数据向后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}

	//在pos这个位置插入数据
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

        测试代码:

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1);  //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	//SLPushFront(&s, 7); //头插
	//SLPushFront(&s, 8);

	//SLPopBack(&s);  //尾删
	//SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);

	//SLPopFront(&s);
	//SLPopFront(&s);

	SLInsert(&s, 0, 7);


	SLPrint(&s);	//打印

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.3.2删除指定位置数据

         函数实现:

void SLErase(SL* ps, int pos)               //删除指定位置的数据
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//将pos后面的数据全部往前挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}

	ps->size--;
}

        测试代码:

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1);  //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	//SLPushFront(&s, 7); //头插
	//SLPushFront(&s, 8);

	//SLPopBack(&s);  //尾删
	//SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);

	//SLPopFront(&s);
	//SLPopFront(&s);

	//SLInsert(&s, 0, 7); //指定位置之前插入

	SLErase(&s, 1);  //删除指定位置的数据

	SLPrint(&s);	//打印

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.2.3.3查找数据 

        在顺序表中查找数据,如果找到了返回下标,如果没找到在终端显示没找到。

        函数实现:

int SLFind(SL* ps, SLDataType x)  //查找数据
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;
}

        测试代码:

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1);  //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	//SLPushFront(&s, 7); //头插
	//SLPushFront(&s, 8);

	//SLPopBack(&s);  //尾删
	//SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);

	//SLPopFront(&s);
	//SLPopFront(&s);

	//SLInsert(&s, 0, 7); //指定位置之前插入

	//SLErase(&s, 1);  //删除指定位置的数据

	SLPrint(&s);	//打印

	int ret = SLFind(&s, 5);
	if (ret == -1)
	{
		printf("没找到!\n");
	}
	else
	{
		printf("找到了, 下标是:%d\n", ret);
	}

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

         通过函数在顺序表中查找“5”:

        将查找“5”换成查找“3”: 

 3.3参考代码

//SeqList.h    该注释说明这段代码在SeqList.h这个文件中

#pragma once

#define INIT_CAPACITY 4  //定义扩容的初始值

typedef int SLDataType;  //给需要存储的数据类型进行重命名

// 动态顺序表 -- 按需申请,下列是顺序表的结构
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a; //指向存储空间的指针,也可以说是a数组
	int size; // 有效数据个数
	int capacity; // 空间容量
}SL;

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps); //遍历打印有效数据

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps); //动态扩容函数

//头部插⼊删除 / 尾部插⼊删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);  //尾插
void SLPopBack(SL* ps);                 //尾删
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x); //头插
void SLPopFront(SL* ps);                //头删

//指定位置之前插⼊/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x); //指定位置之前插入数据
void SLErase(SL* ps, int pos);                //删除指定位置的数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);             //查找数据
//SeqList.c

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqList.h"

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;

}

void SLDestroy(SL* ps)
{
	//销毁数组,然后将顺序表初始化
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
	}
	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void SLPrint(SL* ps) //遍历打印有效数据
{
	assert(ps);

	//依次遍历访问数组
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps) //动态扩容函数
{
	//判断是否需要扩容 通过size和capacity是否相等进行判断
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? INIT_CAPACITY : ps->capacity * 2;
		//需要扩容
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!\n");
			exit(1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

//头部插⼊删除 / 尾部插⼊删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)  //尾插
{
	//先判断是否为有效顺序表
	assert(ps);
	
	SLCheckCapacity(ps);

	//尾插,在数组的后面插入数据
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

void SLPopBack(SL* ps)                 //尾删
{
	assert(ps);
	assert(ps->size != 0);

	//删除最后一个元素就是把size的大小减去1
	ps->size -= 1;
}

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) //头插
{
	assert(ps);

	//先判断是否需要扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//先将已有的数据向后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}

	//将数据插入第一个位置
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}
void SLPopFront(SL* ps)                //头删
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//从下标为1的位置将全部有效数据往前挪动一位
	for (int i = 1; i < ps->size; i++)
	{
		ps->a[i - 1] = ps->a[i];
	}

	//size-1
	ps->size -= 1;
}

//指定位置之前插⼊/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) //指定位置之前插入数据
{
	assert(ps);
	assert(pos <= ps->size && pos >= 0);

	//先判断是否需要扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//将pos及之后的数据向后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}

	//在pos这个位置插入数据
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)               //删除指定位置的数据
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//将pos后面的数据全部往前挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}

	ps->size--;
}

int SLFind(SL* ps, SLDataType x)  //查找指定位置的数据
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;
}
//test.c

#include "SeqList.h"

void test()
{
	SL s; //创建一个顺序表的结构体变量
	SLInit(&s);  //初始化

	SLPushBack(&s, 1);  //尾插
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);

	//SLPushFront(&s, 7); //头插
	//SLPushFront(&s, 8);

	//SLPopBack(&s);  //尾删
	//SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);

	//SLPopFront(&s);
	//SLPopFront(&s);

	//SLInsert(&s, 0, 7); //指定位置之前插入

	//SLErase(&s, 1);  //删除指定位置的数据

	SLPrint(&s);	//打印

	int ret = SLFind(&s, 3);
	if (ret == -1)
	{
		printf("没找到!\n");
	}
	else
	{
		printf("找到了, 下标是:%d\n", ret);
	}

	SLDestroy(&s);  //销毁
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

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