环形链表解决约瑟夫问题

 跟着视频走了一遍,通过环形链表解决约瑟夫问题的,方式和之前的单链表大同小异,没有太值得说的地方,主要还是作为一个学习道路上的记录。

注意一下,当没有任何对象引用时,就会被垃圾回收器回收这一特点,以及环形链表一个节点时,是自己指向自己,问题能得到很好的解决。

其实这个的主要收获还是,通过跑一遍这个流程,

1、加强认识了定义私有类型“private”后,对其的一些比较便捷操作;

2、学习了方法头注释模板的使用

package com.chen;

import com.sun.prism.shader.Solid_TextureFirstPassLCD_AlphaTest_Loader;

/**
 * @author 淡
 * @create 2020-02-11 14:27
 */
public class CircleSingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {

        CircleSinglelinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSinglelinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();

        circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2,5);


    }
}



class CircleSinglelinkedList{

    //创建一个 first 节点  当前没有编号,置为 null
    private Boy first = null;

    //添加小孩节点,构建环形链表
    public void addBoy(int nums){

        //数据校验,防止 nums 范围不合规
        if(nums < 1){
            System.out.println("nums数据不正确");
            return;
        }

        //辅助指针,帮助构建环形链表
        Boy curBoy = null;
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {

            //根据编号创建小孩节点
            Boy boy =  new Boy(i);

            //如果是第一个小孩,Boy.setNext应该指向自身
            //辅助指针curBoy:应该指向新建的 boy处
            //链表的末尾节点(curBoy.setNext):指向新建的 boy处
            //新建 boy的 .srtNext:应指向 first处,以构建完整的环
            if(i == 1){

                first = boy;
                first.setNext(first);
                curBoy = first;

            } else{

                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;

            }
        }
    }

    //遍历当前环形链表
    public void showBoy(){

        //判断链表是否为空
        if(first == null){
            System.out.println("没有小孩。。。");
            return;
        }

        //辅助指针curBoy:帮助完成遍历
        Boy curBoy = first;

        while(true){

            System.out.println("小孩的编号:" + curBoy.getNo() );

            //已经遍历完成,当前 curBoy为最后一个节点
            if(curBoy.getNext() == first)
                break;

            //后移一位,进入下一节点
            curBoy = curBoy.getNext();
        }

    }


    /**
     * 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
     * <br/>
     * @param startNo	表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum	表示数几下
     * @param nums	    表示最初有几个小孩在圈内
     * @return void
     * @author 淡
     * @date 2020/2/11 16:13
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums){

        // 校验数据
        if(first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
            System.out.println("参数输入有误请重新输入");
            return;
        }

        //辅助指针(helper):帮助完成小孩出圈,事先指向环形链表最后的节点
        Boy helper = first;
        while(true){
            if(helper.getNext() == first)
                break;

            helper = helper.getNext();
        }

        //小孩报数前,first 和 helper 应该移动到指定的位置,即:startNo-1
        //表示从第几个小孩开始数
        for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }


        //小孩开始报数,让 first 和 helper 同时移动 countNum-1 次,然后出圈
        while(true){
            if(helper.getNext() == helper)
                break;

            for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //此时,first 和 helper 都指向要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩 %d 出圈\n", first.getNo());

            //使两者指向的出圈小孩节点 “出圈”
            //出圈的小孩节点:本来有 first.getNext() 和 helper.setNext() 指向
            //              但是现在没有了,失去了所有指向,成为了“垃圾”,垃圾处理器自动回收
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);

        }

        System.out.println("最后在圈中的小孩:" + first.getNo());


    }



}



//创建一个 Boy 类,表示一个节点
class Boy{

    private  int no;    //编号
    private  Boy next;  //指向下一个节点

    public Boy(int no){
        this.no = no;
    }


    //使用了私有变量,故要用一些方法调用、操作
    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}

 

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