ES6——解构赋值

解构赋值

什么是解构赋值:
解构赋值是对 展开运算符 的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;

也方便了复杂对象中数据字段获取。

展开运算符:
在需要展开的目标前加 即可将该目标的值取出。

作用: 不影响原有数据,对原有数据,做一个拷贝的动作

	//数组
	let arr1 = ["a","b","c","d"];
	let arr2 = [1,2,3,...arr1,4,5];
	//arr2 = [1,2,3,["a","b","c","d"],4,5];
	
	//对象
	let obj = {
        a:1,
        b:2
    }
    let obj2 = {
        ...obj,
        c:3,
        d:4
    }
	let {a,b,...c} = obj2;
    console.log(a,b,c); 
    //a = 1; b = 2; c = obj.c,obj.d;

解构模型:
在解构中,有下面两部分参与:

  1. 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。
  2. 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分

数组模型的解构:

基本:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 2
// c = 3

可嵌套:

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
// a = 1
// b = 2
// c = 3

可忽略:

let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3

不完全解构:

let [a = 1, b] = []; 
// a = 1, b = undefined

剩余运算符:

let [a, ...b] = [1, 2, 3];
//a = 1
//b = [2, 3]

字符串等:

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据
具备iterator接口的对象:
1:数组
2:字符串
3:函数的 arguments 对象
4: Set/Map 数据结构
5:TypedArray
6:NodeList 对象

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
// a = 'h'
// b = 'e'
// c = 'l'
// d = 'l'
// e = 'o'

解构默认值:

let [a = 2] = [undefined]; 
// a = 2

当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
//a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1
//a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2
//a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2

对象模型的解构

基本:

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
 
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'

可嵌套可忽略:

let obj = {
			p: [
				'hello', 
				{y: 'world'}
			   ] 
		  };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'

let obj = {
			p: [
				'hello', 
				{y: 'world'}
			    ] 
		   };
let {p: [x, {  }] } = obj;
// x = 'hello'

不完全解构:

let obj = {
			p: [
			  {y: 'world'}
			] 
		  };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'

剩余运算符:

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}

解构默认值:

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;

拓展:计算函数任意个参数之和:

function sum(...num){
    var sumNum = 0;
    for(let i=0;i<num.length;i++){
        sumNum += parseInt(num[i])
    }
    console.log(sumNum)
 }

sum(1,2,3)      //6
sum(1,2,"3")     //6
sum(1,3,"6和4")   //10
function Sum(...nums){
  let sum = nums.reduce((x,y)=>{return x+y})
  return sum
}

reduce: 累加器,输出的是return叠加什么就输出什么

回调函数的四个参数:

  1. pre: 初始值(之后为上一操作的结果)
  2. cur: 当前元素之
  3. index: 当前索引
  4. arr: 数组本身

主要有以下几种用法:

  1. 数组求和
[1,2,3,4].reduce((pre, cur) => pre + cur)
//10
  1. 二维数组转为一维数组
[[1, 2], [3, 4], [5, 6]].reduce(( acc, cur ) => [...acc, ...cur], [])
//[1, 2, 3, 4, 5, 6]
  1. 计算数组中每个元素出现的次数
const arraySum = (arr, val) => arr.reduce((acc, cur) => {
	return cur == val ? acc + 1 : acc + 0
}, 0);
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arraySum(arr, 0) 
//3
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