基类和派生类都是引用类型的,但转换规则也适用于值类型
对于结构和基本值类型,不能从其派生,所以基本结构和派生结构之间的转换总是基本类型和System.Object之间的转换
装箱过程是指从结构或基本类型到Object的转换,而拆箱与此相反,前者是从派生类到基类之间的转换,所以是隐式的,例如:
Currency balance = new Currency();
object base=balance;
其中Currency是一个结构,而后者是显式的,需强制转换
object derivedObject = new Currency();
object baseObject = new object();
Currency derived1=(Currency)derivedObject ;
Currency derived2=(Currency)baseObject ;//和前面基类到派生类的转换一样,转换不成功,抛出异常