自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 离线状态下如何在Execl中实现数据修改后的高亮显示?

Execl中实现数据修改后的高亮显示1 问题描述2 解决思路2.1 保存操作记录2.2 手动保存原记录后进行匹配3 解决方法3.1跟踪修订3.2 条件格式3.3 重复项匹配3.4 设置允许编辑区域4 总结1 问题描述Excel表格中经常遇到多人编辑同一文件的情况,人数较少的情况下可能会选择发送离线文件修改后再返回,人数较多时则常用共享在线文档编辑,如腾讯在线文档等。但无论是哪一种情况,都存在一个问题,即除主用户之外的其他人误改不在权限内的数据,主用户将无法跟踪被修改数据的具体情况。目前共享在线文档通常

2022-01-04 17:46:30 684

原创 2020年关于Java Web的核心点的理解与Java学习路径的探究(Java初学者)

关于Java Web的核心点的一些理解关于Java Web的核心点的一些理解关于工具My Eclipse和Idea关于Java EE关于web开发的一些概念架构网络三要素资源分类Web服务器应用服务器/servlet容器反射关于实际开发的几点问题1 Jsp是否还有必要继续学习2 Mybatis和Hibernate哪个是主流?3 Spring已经成为了Java初级开发者必知必会框架?4 初级Java...

2020-01-12 20:25:48 235

原创 装箱和拆箱、强制类型转换和向上自动转型、多态以及三者之间的关系(Java小白向)

装箱和拆箱、强制类型转换和向上自动转型、多态以及三者之间的关系(Java小白向)文章目录装箱和拆箱、强制类型转换和向上自动转型、多态以及三者之间的关系(Java小白向)问题原型:1 装箱和拆箱2 强制类型转换和向上自动转型3 多态总结问题原型:装箱和拆箱是为了简化基本数据类型的包装类之间的运算而设计的特性吗?强制类型转换和向上自动转型是什么?上述问题之间有什么关系吗?1 装箱和拆箱装箱是...

2019-11-29 17:52:54 1057

原创 Scala学习笔记(一)

Scala学习笔记(一)Scaladoc的使用:Scala方法的使用练习一Scaladoc的使用:1) 登录www.scala-lang.org/api提供在线浏览,地址栏可以输入关键词直接搜索方法和或类2) 登录http://scala-lang.org/download/all.html,下载副本提供离线浏览scaladoc3) 通过搜索关键词点击进入所属类页面下,比如搜索BigInt...

2019-11-26 20:28:51 274

原创 hadoop集群配置入坑问题汇总(centos7, hadoop2.6.5-3.1.2)

持续更新问题写在前面纯小白一个,从前痴迷理论,如今幡然悔悟,宁愿半死不活在坑里,爬出来再幡然悔悟,也不愿脚踩空地,软软踏踏的。尤其是大数据开发,组件众多,没有对操作系统和编程的基础,能理解也依然前途漫漫。作为一个java和python的半吊子,自确定了入这个坑,觉得多踩踩坑吧,什么时候爬出来坑,幡然悔悟了,也就融会贯通了吧。坑是数不清的,更不能瞎踩,再小的问题没踩过都不能轻视,具体问题具体分...

2019-11-17 20:19:59 2720 1

原创 五子棋游戏Java代码简单实现(含活动图和类图设计)

五子棋游戏Java代码简单实现(含活动图和类图设计)@TOPIC游戏活动图类图代码实现import java.lang.Math;import java.io.*;import java.util.Scanner;class Gobang { // 定义棋盘和棋盘大小 private String[][] board; private static int size...

2019-10-05 20:21:47 6328 3

原创 21点游戏python代码简单实现(含流程图和功能设计)

21点游戏python简单实现规则简述玩家共两个角色:电脑和人类,电脑是庄家游戏开始时,先给人类和电脑每个玩家分别发两张牌作为底牌,庄家底牌只漏一张判断双方底牌是否直接为21点,如果其中一方为21点则直接判胜利,并在总分上加一分。如果双方都是21点,那就是平局,不得分。当初始牌面上,没有直接出现21点,人类玩家根据自己的牌面大小决定是否继续要牌。如果要牌,那就在牌堆中抽一...

2019-10-02 17:44:17 12797 11

原创 《计算机科学导论》第二章 综述

十六进制与补码信息的表示与处理信息存储十六进制表示字数据大小信息的表示与处理信息存储大多数计算机使用8位块(字节byte)作为最小的可寻址内存单位,而非直接访问内存中单独的位。虚拟内存是内存被机器级程序抽象化为一个很大的字节数组的名称,内存的每个字节都由一个唯一的数字标识,被称作地址。这些地址的集合叫做虚拟地址空间。编译器和运行时系统将存储器空间划分为更可管理的单元,来存放不同的程序对象(...

2019-09-02 23:35:41 311

原创 如何理解group by,分组还是聚合?

如何理解group by,分组还是聚合?前言例题思路初始思路思路改变代码实现疑问1. where和 group by是否有可替代关系?2. where 和 having 的区别3. group by究竟是分组还是聚合?总结前言本文并非是对group by的使用说明,而仅是对group by字面理解的一些误区进行解析,以避免在查询时误入歧途。顺便提一下之前写到过的关于排名问题的一篇文章,建议先阅...

2019-08-23 21:11:57 1370

原创 mysql在子查询中使用自定义变量和条件语句实现函数效果的查询语句

mysql在子查询中使用自定义变量和条件语句实现编程思维的查询语句自定义变量和条件语句语法规则自定义变量规则@变量名:=固定值 | 函数调用 | 条件语句 别名mysql> SELECT @min_price:=MIN(price),@max_price:=MAX(price) FROM shop; # 初始化变量mysql> SELECT * FROM shop W...

2019-08-16 23:50:04 6191

原创 mysql中GROUP BY和 DISTINCT在去重和计数方面的相似与区别(排名问题为例)

GROUP BY和 DISTINCT作用的相似与区别问题来源规则1思路:规则2新思路:规则3思路:总结问题来源Group by和distinct与count函数的组合,都可以实现对某一列的重复值消除的作用。这里以LeetCode上的一个排名练习为例,来证明一下二者的相似性。mysql> select * from Scores;+----+-------+| Id | Scor...

2019-08-12 23:46:16 2005

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除