写在前面
注意,下面代码的注释符是不对的。应该是//而不是#,因为高亮的原因做了替换。
使用扩展包
一共分两步。
第一步:找到pubspec.yaml文件,在里面添加一行代码(带有注释的那行)
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^0.1.0
english_words: ^3.1.0 # 添加这行代码
添加完以后,在终端运行flutter packages get
指令。
第二步:在lib/main.dart文件里面添加代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart'; # 添加这行代码
把原来代码中的固定词hello,world换成用扩展包产生的词汇,修改的地方如下
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final wordPair = new WordPair.random(); # 添加这行代码
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center( // Change "const" to "new".
//child: const Text('Hello World'), # 这行代码去掉
child: new Text(wordPair.asPascalCase), # 换成这一行
),
),
);
}
}
完成以上步骤,每运行一次app就能够产生一个新的单词对,而不是固定的hello,world。