【鸿蒙实战开发】基于子窗口实现应用内悬浮窗

往期知识点整理

场景描述

app应用会使用悬浮窗/悬浮球的方式来给用户展示一些应用重要&便捷功能的入口,类似android和iOS应用中常见的应用内可拖拽的悬浮球和小窗口视频悬浮窗,点击悬浮窗修改悬浮窗样式和响应事件跳转页面,在跳转页面后依然可以显示在屏幕中上个页面拖拽后的固定位置等。

应用经常会遇到如下的业务诉求:

场景一:通过事件添加和移除悬浮窗,悬浮窗样式可定制(暂定两种,无白边圆球形和小视频播放窗口类型),可代码修改位置和布局。
场景二:创建悬浮窗后,主窗口的系统侧滑返回事件可正常使用。
场景三:可响应正常点击事件,可通过触发拖动使悬浮窗的移动,根据最后手势停留位置,做动画靠屏幕左或靠右显示,跳转和返回上级页面后悬浮窗依然存在,且相对手机屏幕位置不变。
场景四:悬浮窗内组件事件触发主窗口的页面跳转(Router和Navigation两种都要有)。
场景五:悬浮窗的窗口大小自适应组件,子窗口中页面设置了宽高,需要让子窗口自适应页面组件大小。
场景六:支持控制悬浮窗隐藏和销毁。
场景七:视频类应用主动调用画中画完成后台播放,以及返回桌面时自动启动画中画。

方案描述

场景一:

通过事件添加和移除悬浮窗,悬浮窗样式可定制(暂定两种,无白边圆球形和小视频播放窗口类型),可代码修改位置和布局。

效果图

方案

通过子窗口创建windowStage.createSubWindow(‘mySubWindow’),和windowClass.setWindowLayoutFullScreen去除白边。

核心代码

在EntryAbility中获取WindowStage。

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {

  // Main window is created, set main page for this ability

  hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');

  windowStage.loadContent('pages/Page', (err, data) => {

  if (err.code) {

  hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');

  return;

}

// 保存窗口管理器

AppStorage.setOrCreate("windowStage", windowStage);

hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');

});

}

创建子窗口,子窗口样式由子窗口加载的页面组件样式决定。

this.windowStage.createSubWindow("mySubWindow", (err, windowClass) => {

  if (err.code > 0) {

    console.error("failed to create subWindow Cause:" + err.message)

    return;

  }

  try {

    // 设置子窗口加载页

    windowClass.setUIContent("pages/MySubWindow", () => {

      windowClass.setWindowBackgroundColor("#00000000")

    });

    // 设置子窗口左上角坐标

    windowClass.moveWindowTo(0, 200)

    // 设置子窗口大小

    windowClass.resize(vp2px(75), vp2px(75))

    // 展示子窗口

    windowClass.showWindow();

    // 设置子窗口全屏化布局不避让安全区

    windowClass.setWindowLayoutFullScreen(true);

  } catch (err) {

    console.error("failed to create subWindow Cause:" + err)

  }

})

场景二:

创建悬浮窗后,主窗口的系统侧滑返回事件可正常使用。

效果图

方案

通过window.shiftAppWindowFocus转移窗口焦点实现创建子窗口后,主窗口依然可以响应事件。核心代码

在子窗口中将焦点转移到主窗口。

onPageShow(): void {

  setTimeout(() => {

  // 获取子窗口ID

  let subWindowID: number = window.findWindow("mySubWindow").getWindowProperties().id

  // 获取主窗口ID

  let mainWindowID: number = this.windowStage.getMainWindowSync().getWindowProperties().id

  // 将焦点从子窗口转移到主窗口

  window.shiftAppWindowFocus(subWindowID, mainWindowID)

}, 500)

}

场景三:

可响应正常点击事件,可通过拖动触发悬浮窗的拖拽移动,根据最后手势停留位置,做动画靠屏幕左或靠右显示,跳转和返回上级页面后悬浮窗依然存在,且相对手机屏幕位置不变。

效果图

方案

通过设置手势顺序模式识别PanGesture,实现拖拽悬浮窗。

核心代码

创建Position。

interface Position {

  x: number,

  y: number

}

设置拖拽选项。

private panOption: PanGestureOptions = new PanGestureOptions({ direction: PanDirection.All });

通过在子窗口父组件绑定拖拽动作完成悬浮窗坐标移动。

.gesture(

  // 声明该组合手势的类型为Sequence类型

  PanGesture(this.panOption)

    .onActionStart((event: GestureEvent) => {

      console.info('Pan start');

    })// 发生拖拽时,获取到触摸点的位置,并将位置信息传递给windowPosition

    .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {

      this.windowPosition.x += event.offsetX;

      this.windowPosition.y += event.offsetY;

      this.subWindow.moveWindowTo(this.windowPosition.x, this.windowPosition.y)

    })

    .onActionEnd((event: GestureEvent) => {

      // 贴边判断

      if (event.offsetX > 0) {

        this.windowPosition.x = display.getDefaultDisplaySync().width - this.subWindow.getWindowProperties()

          .windowRect

          .width;

      } else if (event.offsetX < 0) {

        this.windowPosition.x = 0;

      }

      this.subWindow.moveWindowTo(this.windowPosition.x, this.windowPosition.y)

      console.info('Pan end');

    })

)

场景四:

悬浮窗内组件事件触发主窗口的页面跳转(Router和Navigation两种都要有)。

方案

通过获取窗口上下文,实现在悬浮窗点击后,实现主窗口Router跳转。

通过配置NavPathStack全局变量,实现主窗口navigation跳转 。

核心代码

通过windowStage获取主窗口的Router,实现主窗口的Router跳转。

.onClick((event: ClickEvent) => {

  this.windowStage.getMainWindowSync()

    .getUIContext()

    .getRouter()

    .back()

})

通过AppStorage获取NavPathStack,实现主窗口navigation跳转。

.onClick((event: ClickEvent) => {

  let navPath = AppStorage.get("pageInfos") as NavPathStack;

  navPath.pushPath({ name: 'pageOne' })

})

场景五:

悬浮窗的窗口大小自适应组件,子窗口中页面设置了宽高,需要让子窗口自适应页面组件大小。

效果图

方案

通过监听通用事件ComponentObserver,设置window的resize调整窗口大小。

核心代码

查找子窗口。

@State subWindow: window.Window = window.findWindow("mySubWindow");

注册监听事件。

//监听id为COMPONENT_ID的组件回调事件listener: inspector.ComponentObserver = inspector.createComponentObserver('COMPONENT_ID');

通过onClick()事件,实现对组件变化的监听。

if (this.flag) {

  Image($r("app.media.voice2"))

    .id("COMPONENT_ID")

    .borderRadius(5)

    .width(75)

    .height(75)

    .onClick(() => {

      // 设置图标切换标识

      this.flag = !this.flag

      this.listener.on('layout', () => {

        // 监听布局变更后调整子窗大小

        this.subWindow.resize(componentUtils.getRectangleById("COMPONENT_ID").size.width,

          componentUtils.getRectangleById("COMPONENT_ID").size.height)

      })

    })

} else {

  Image($r("app.media.voice"))

    .id("COMPONENT_ID")

    .borderRadius(50)

    .width(100)

    .height(100)

    .onClick(() => {

      this.flag = !this.flag

      this.listener.on('layout', () => {

        this.subWindow.resize(componentUtils.getRectangleById("COMPONENT_ID").size.width,

          componentUtils.getRectangleById("COMPONENT_ID").size.height)

      })

    })

场景六:

支持控制悬浮窗隐藏和销毁。

效果图

方案

通过设置窗口windowClass.minimize和windowClass.destroyWindow,实现悬浮窗的隐藏和销毁。

核心代码

通过调用minimize,实现子窗口最小化。

.onClick((event: ClickEvent) => {

  this.subWindow.minimize()

})

通过实现destroyWindow,实现子窗口的资源销毁。

// 通过查找子窗口名称对子窗口进行销毁

window.findWindow("mySubWindow").destroyWindow()

场景七:

视频类应用主动调用画中画完成后台播放,以及返回桌面时自动启动画中画。

效果图

方案

1.通过pipController.startPiP()完成主动调用画中画功能。

2.通过pipController.setAutoStartEnabled(true)在返回桌面时完成全局画中画播放。

核心代码

创建XComponent组件。

XComponent({ id: 'pipDemo', type: 'surface', controller: this.mXComponentController })

  .onLoad(() => {

    this.surfaceId = this.mXComponentController.getXComponentSurfaceId();

    // 需要设置AVPlayer的surfaceId为XComponentController的surfaceId

    this.player = new AVPlayerDemo(this.surfaceId);

    this.player.avPlayerFdSrcDemo();

  })

  .onDestroy(() => {

    console.info(`[${TAG}] XComponent onDestroy`);

  })

  .size({ width: '100%', height: '800px' })

创建pipWindowController和startPip方法。

startPip() {

  if (!pipWindow.isPiPEnabled()) {

    console.error(`picture in picture disabled for current OS`);

    return;

  }

  let config: pipWindow.PiPConfiguration = {

    context: getContext(this),

    componentController: this.mXComponentController,

    // 当前page导航id

    navigationId: this.navId,

    // 对于视频通话、视频会议等场景,需要设置相应的模板类型

    templateType: pipWindow.PiPTemplateType.VIDEO_PLAY,

    // 可选,创建画中画控制器时系统可通过XComponent组件大小设置画中画窗口比例

    contentWidth: 800,

    // 可选,创建画中画控制器时系统可通过XComponent组件大小设置画中画窗口比例

    contentHeight: 600,

  };

  // 步骤1:创建画中画控制器,通过create接口创建画中画控制器实例

  let promise: Promise<pipWindow.PiPController> = pipWindow.create(config);

  promise.then((controller: pipWindow.PiPController) => {

    this.pipController = controller;

    // 步骤1:初始化画中画控制器

    this.initPipController();

    // 步骤2:通过startPiP接口启动画中画

    this.pipController.startPiP().then(() => {

      console.info(`Succeeded in starting pip.`);

    }).catch((err: BusinessError) => {

      console.error(`Failed to start pip. Cause:${err.code}, message:${err.message}`);

    });

  }).catch((err: BusinessError) => {

    console.error(`Failed to create pip controller. Cause:${err.code}, message:${err.message}`);

  });

}

初始化pipWindowController。

initPipController() {

  if (!this.pipController) {

    return;

  }

  // 通过setAutoStartEnabled接口设置是否需要在应用返回桌面时自动启动画中画,注册stateChange和controlPanelActionEvent回调

  this.pipController.setAutoStartEnabled(true/*or true if necessary*/); // 默认为false

  this.pipController.on('stateChange', (state: pipWindow.PiPState, reason: string) => {

    this.onStateChange(state, reason);

  });

  this.pipController.on('controlPanelActionEvent', (event: pipWindow.PiPActionEventType) => {

    this.onActionEvent(event);

  });

}

完成画中画播放使用stopPip方法停止。

stopPip() {

  if (this.pipController) {

    let promise: Promise<void> = this.pipController.stopPiP();

    promise.then(() => {

      console.info(`Succeeded in stopping pip.`);

      this.pipController?.off('stateChange'); // 如果已注册stateChange回调,停止画中画时取消注册该回调

      this.pipController?.off('controlPanelActionEvent'); // 如果已注册controlPanelActionEvent回调,停止画中画时取消注册该回调

    }).catch((err: BusinessError) => {

      console.error(`Failed to stop pip. Cause:${err.code}, message:${err.message}`);

    });

  }

}

其他常见问题

Q:windowStage怎么获取?

A:WindowStage需要在EntryAbility中的onWindowStageCreate中用AppStorage.setOrCreate()获取。

Q:子窗口可以用于应用外么?

A:子窗口只能在应用内使用。

Q:子窗口的默认大小是多大?

A:子窗口默认不设置大小的话是除安全区外的屏幕区域。

Q:UIExtension可以用子窗口么?

A:UIExtension不是窗口对象,没有办法调用窗口接口。

Q:Har和Hsp中可以使用子窗口么?

A:只要能获取到windowStage就能创建并使用子窗口。

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如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
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开发基础知识:

1.应用基础知识
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3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

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基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
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13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

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鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

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OpenHarmony 开发环境搭建

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《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……
  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

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OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

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