往期知识点整理
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- 【鸿蒙性能优化】横竖屏切换开发实践
- 【鸿蒙性能优化】基于AOP的代码插桩
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场景一:统计自定义方法耗时及调用次数。
方案:通过Aspect.addBefore对自定义方法进行执行前插桩记录方法调用前时间、Aspect.addAfter对自定义方法进行执行后插桩记录执行后时间,以统计方法耗时及调用次数。
核心代码:
function addTimePrinter(targetClass: Object, methodName: string, isStatic: boolean) {
let count: number = 0
let t1 = 0;
let t2 = 0;
util.Aspect.addBefore(targetClass, methodName, isStatic, () => {
t1 = new Date().getTime();
})
util.Aspect.addAfter(targetClass, methodName, isStatic, (instance: Object, ret: number) => {
count+=1
t2 = new Date().getTime();
console.log(methodName+"方法耗时为t2 - t1 = " + (t2 - t1).toString());
console.log(methodName+"方法调用次数为count = " + count);
return ret;
})
}
function doSomeWork(time: number) {
let start = Date.now()
while (Date.now()-start<time){
continue
}
console.log('延时 '+time+"ms");
}
export class Test {
delay1000() {
doSomeWork(1000); // 1000ms的任务
}
static delay2000() {
doSomeWork(2000); // 1000ms的任务
}
}
addTimePrinter(Test,'delay1000',false)
addTimePrinter(Test,'delay2000',true)
场景二:应用间跳转–获取目标应用包名。
方案:在EntryAbility的onCreate方法中对UIAbilityContext类的startAbility方法进行插桩,以获取Want参数的bundleName属性。此场景addAfter、addBefore都可完成,本例通过addAfter实现。
核心代码:
由于UIAbilityContext是系统提供的类且没有导出,无法直接import,因此可以通过EntryAbility的context成员(该成员是从UIAbility继承而来)获取UIAbilityContext类对象,然后在onCreate方法中完成插桩操作。
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { GlobalThis} from '../utils/GlobalThis'
import util from '@ohos.util';
let context = GlobalThis.getInstance().getContext("context")
export function Jump(){
let want: Want = {
bundleName: 'com.example.myapplication_taskpool_settime',
abilityName: 'EntryAbility'
};
try {
context?.startAbility(want, (err: BusinessError) => {
if (err.code) {
// 处理业务逻辑错误
console.error(`testtag startAbility failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return;
}
// 执行正常业务
console.info('testtag startAbility succeed');
});
} catch (err) {
// 处理入参错误异常
let code = (err as BusinessError).code;
let message = (err as BusinessError).message;
console.error(`testtag startAbility failed, code is ${code}, message is ${message}`);
console.error(`testtag startAbility failed, code is ${code}, message is ${message}`);
}
}
util.Aspect.addAfter(context?.constructor, "startAbility", false, (instance: Object, ret: Object, want: Want): void => {
console.error("testtag 获取目标包名"+want?.bundleName);
}
);
同理,可以采用相同的方法获取来源应用包名。例:对EntryAbility的onCreate方法进行插桩,当本应用被其他应用调用触发onCreate回调,以获取Want参数的bundleName属性。此场景addAfter、addBefore都可完成,本例通过addBefore实现。
//获取来源包名
util.Aspect.addBefore(EntryAbility, "onCreate", false, (instance: EntryAbility, want: Want): void => {
let params = want.parameters as Record<string, Object>;
console.error('testtag 获取来源包名'+params['ohos.aafwk.param.callerBundleName']);
});
总是有很多小伙伴反馈说:鸿蒙开发不知道学习哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙开发知识点? 为了解决大家这些学习烦恼。在这准备了一份很实用的鸿蒙全栈开发学习路线与学习文档给大家用来跟着学习。
针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植……等)技术知识点。
《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview
OpenHarmony 开发环境搭建
《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview
- 搭建开发环境
- Windows 开发环境的搭建
- Ubuntu 开发环境搭建
- Linux 与 Windows 之间的文件共享
- ……
- 系统架构分析
- 构建子系统
- 启动流程
- 子系统
- 分布式任务调度子系统
- 分布式通信子系统
- 驱动子系统
- ……