鸿蒙(HarmonyOS)应用开发实战——适配挖孔屏案例

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往期知识点整理

介绍

本示例介绍使用屏幕属性 getDefaultDisplaySync、getCutoutInfo 接口实现适配挖孔屏。该场景多用于沉浸式场景下。

效果图预览

使用说明

  1. 加载完成后顶部状态栏时间和电量显示位置规避了不可用区域。

实现思路

  1. 通过setWindowLayoutFullScreen、setWindowSystemBarEnable将窗口设置为全屏,并且隐藏顶部状态栏。
// 获取窗口实例
window.getLastWindow(this.context, (err, data) => {
  if (err) {
    logger.error('DiggingHoleScreen', 'getLastWindow failed. error is:', JSON.stringify(err));
    return;
  }
  // 设置窗口为全屏显示状态
  data.setWindowLayoutFullScreen(true);
  // 设置顶部状态栏为隐藏状态
  data.setWindowSystemBarEnable(['navigation']);
  });
  1. 通过getDefaultDisplaySync、getCutoutInfo获取窗口display对象和不可用区域的边界、宽高。
this.displayClass = display.getDefaultDisplaySync();
this.displayClass.getCutoutInfo((err, data) => {
  if (err) {
    logger.error('DiggingHoleScreen', 'getCutoutInfo failed. error is:', JSON.stringify(err));
    return;
  }
  this.boundingRect = data.boundingRects;
  this.topTextMargin = this.getBoundingRectPosition();
  });
  1. 使用获取到的信息进行计算偏移量实现对不可用区域的适配。
getBoundingRectPosition(): TextMargin {
  if (this.boundingRect !== null && this.displayClass !== null && this.boundingRect[0] !== undefined) {
    // 不可用区域右侧到屏幕右边界的距离:屏幕宽度减去左侧宽度和不可用区域宽度
    let boundingRectRight: number = this.displayClass.width - (this.boundingRect[0].left + this.boundingRect[0].width);
    // 不可用区域左侧到屏幕左边界的距离:getCutoutInfo接口可以直接获取
    let boundingRectLeft: number = this.boundingRect[0].left;
    // 部分设备不可用区域在中间时存在左右距离会有10像素以内的差距,获取到的左右距离差值绝对值小于10都按照不可用区域位于中间处理
    if (Math.abs(boundingRectLeft - boundingRectRight) <= 10) {
      return { left: 0, right: 0 };
    }
    if (boundingRectLeft > boundingRectRight) {
      // 不可用区域在右边
      return { left: 0, right: this.displayClass.width - boundingRectLeft };
    } else if (boundingRectLeft < boundingRectRight) {
      // 不可用区域在左边
      return { left: this.boundingRect[0].left + this.boundingRect[0].width, right: 0 };
    }
  }
  return { left: 0, right: 0 };
}
高性能知识点

不涉及

工程结构&模块类型

functionalscenes                                // har类型(默认使用har类型,如果使用hsp类型请说明原因)
|---mainpage
|   |---DigginHoleScreen.ets                    // 挖孔屏适配页面

最后

总是有很多小伙伴反馈说:鸿蒙开发不知道学习哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙开发知识点? 为了解决大家这些学习烦恼。在这准备了一份很实用的鸿蒙全栈开发学习路线与学习文档给大家用来跟着学习。

针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植……等)技术知识点。

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):

在这里插入图片描述

《OpenHarmony源码解析》:

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……
  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

图片

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

图片

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