鸿蒙原生APP开发之应用架构设计(应用并发设计)

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简介

ArkTS是HarmonyOS APP的开发语言,它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,一方面规范强化静态检查提升开发者代码的规范性;另一方面基于TypeScript增强了一些特性提升开发体验和执行效率,尤其是在并发能力上的提升。

本文档主要面向HarmonyOS APP的设计人员或开发人员,介绍应用在并行任务方案设计过程中,可能会遇到的典型场景以及对应的推荐设计方案,同时给出了方案的关键点及参考案例。

典型业务场景

根据当前HarmonyOS APP开发过程中遇到的实际并发业务场景,总结提炼出如下典型场景,可供更多APP参考,设计其并发业务方案。

并发能力整体架构

并发能力概述

并发能力框架如下:

  • 主线程: 执行UI业务、不耗时操作、单次I/O任务,与其他ArkTS线程共享系统I/O线程池,不阻塞当前ArkTS线程。
  • TaskPool 高并发任务池: 执行耗时任务,基于TaskPool封装任务执行的入口,可统计模块负载,开发者无需管理线程实例的生命周期。
  • Worker 线程: 执行常驻任务,CPU密集型、耗时任务,当前限制线程个数为64。
  • FFRT 任务池:
    1. 系统任务:系统分发到FFRT线程的业务,例如异步I/O任务等,开发者无需关注;
    2. 用户任务:开发者创建的C/C++耗时任务,支持负载均衡及线程生命周期管理等能力。
  • Pthread 线程: 采用C/C++开发的模块,需要后台运行或者耗时的ArkTS无关业务,不限制线程个数。

并发模型与业界模型的差异

共享内存并发模型

共享内存模型指的是采用线程和锁的并发模型,不同线程之间共享内存,通过锁来进行临界区保护。对于不同业务,如果包含I/O操作或者锁,为了业务不被阻塞,需要开启多个线程来执行不同的业务,线程情况如下图所示:

因此,应用上经常存在几百个线程,增加了调度开销和内存占用。

ArkTS并发模型

ArkTS采用了内存隔离的线程模型,不同线程之间通过消息通信,线程内无锁化运行。对于不同业务,其内部的I/O操作会由系统分发到后台的I/O任务池,不阻塞ArkTS上层逻辑,线程情况如下图所示:

异步I/O不阻塞ArkTS线程,同时TaskPool及I/O线程池由系统管理,提升能效。

ArkTS语言支持了TaskPool和Worker的并发能力,接下来简单介绍TaskPool和Worker的功能。

TaskPool的运作机制可参考 TaskPool简介 ,TaskPool提供了任务分发的入口,支持将任务分发到不同优先级的队列,TaskPool底层自动管理了一定数量的工作线程,会从队列获取任务执行。同时,工作线程会根据任务数量进行自动扩缩容,保证任务执行效率。TaskPool内部会根据任务量及当前线程数量,决定是否扩容或缩容,当任务较多时会扩容。线程的上限跟硬件核数相关,例如8核设备,线程数上限大概为7-15左右。

Worker的运作机制可参考 Worker简介 ,空任务的Worker线程的内存占用大约2MB左右,因此需要控制线程的数量,避免内存过大。

ArkTS与传统共享内存并行化的差异

通过上述并发模型的对比,可以看出在ArkTS中的异步I/O操作,会分发到I/O任务池中,不阻塞ArkTS语言的执行。而Java需要大量线程进行阻塞I/O操作,导致线程数较多。

其次,ArkTS采用内存隔离的并发模型,不能跨线程共享对象,需要进行线程间数据通信。而Java可以直接访问不同线程的对象,但是需要使用锁进行数据的线程安全保护。

并发能力选择

概述

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