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大意:
一个8*8的棋盘上有四个棋子,给出始末状态下四个棋子坐标,问能不能在8步内从初始状态变成末状态
1、单bfs,开一个8维数组,将整个棋盘上的四个棋子作为整体,然后一般的bfs就可以了,主要是下面的双向bfs
单bfs代码
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
bool vis[8][8][8][8][8][8][8][8];
bool maps[10][10];
int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
struct node
{
int x[4];
int y[4];
int step;
};
//判断最后是否为最终状态
int check(node now)
{
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(!maps[now.x[i]][now.y[i]]){
return 0;
}
}
return 1;
}
//判断要去的那一个格是否为空
int if_empty(node now,int k)
{
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(i != k&&now.x[i] == now.x[k]&&now.y[i] == now.y[k]){
return 0;
}
}
return 1;
}
//判断是否符合要求
int judge(node now)
{
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(now.x[i] < 0||now.y[i] < 0||now.x[i] >= 8||now.y[i] >= 8){
return 1;
}
}
if(vis[now.x[0]][now.y[0]][now.x[1]][now.y[1]][now.x[2]][now.y[2]][now.x[3]][now.y[3]]){
return 1;
}
return 0;
}
int bfs(node b)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue <node> q;
q.push(b);
vis[b.x[0]][b.y[0]][b.x[1]][b.y[1]][b.x[2]][b.y[2]][b.x[3]][b.y[3]] = true;
while(!q.empty()){
node now = q.front();
q.pop();
//这里因为后面会有剪枝,需要包括第8步,不然会mle;
if(now.step >= 8){
return 0;
}
if(check(now)){
return 1;
}
for(int i = 0; i < 4; i++){
for(int j = 0; j < 4; j++){
node next = now;
next.x[i] += dir[j][0];
next.y[i] += dir[j][1];
next.step++;
if(judge(next)){
continue;
}
if(if_empty(next,i)){
//剪枝,减少内存消耗,让进入队列的都是至少差一步到最终态的,对应上面>=8的判断条件
if(check(next)){
return 1;
}
vis[next.x[0]][next.y[0]][next.x[1]][next.y[1]][next.x[2]][next.y[2]][next.x[3]][next.y[3]] = true;
q.push(next);
}
//非空则继续向前
else{
next.x[i] += dir[j][0];
next.y[i] += dir[j][1];
//也有要满足往前一个不越界且还是空格子
if(judge(next)||!if_empty(next,i)){
continue;
}
//剪枝,同上
if(check(next)){
return 1;
}
vis[next.x[0]][next.y[0]][next.x[1]][next.y[1]][next.x[2]][next.y[2]][next.x[3]][next.y[3]] = true;
q.push(next);
}
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
node b;
while(cin>>b.x[0]>>b.y[0]>>b.x[1]>>b.y[1]){
cin>>b.x[2]>>b.y[2]>>b.x[3]>>b.y[3];
memset(maps,false,sizeof(maps));
for(int i = 0; i < 4; i++){
int x,y;
cin>>x>>y;
x--,y--;
maps[x][y] = true;
}
for(int i = 0; i < 4; i++){
b.x[i]--,b.y[i]--;
}
b.step = 0;
int flag = bfs(b);
if(flag){
cout<<"YES\n";
}
else{
cout<<"NO\n";
}
}
return 0;
}
2、双向bfs
这里有一个我自己最开始写的,感觉思路上是双向bfs,但是感觉实现过程有点假,没过。。也没看出来哪错了,如果有大佬有时间希望帮忙指正
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
char vis[8][8][8][8][8][8][8][8];
int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}},flag;
bool maps[10][10];
struct node
{
int x[4];
int y[4];
int step;
};
node b,e;
//判断最后是否为最终状态
int check(node now,int mark)
{
if(mark == 2){
if(vis[now.x[0]][now.y[0]][now.x[1]][now.y[1]][now.x[2]][now.y[2]][now.x[3]][now.y[3]] == 3){
return 1;
}
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(now.x[i] != b.x[i]||now.y[i] != b.y[i]){
return 0;
}
}
return 1;
}
else{
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(!maps[now.x[i]][now.y[i]]){
return 0;
}
}
flag = 1;
return 1;
}
}
//判断要去的那一个格是否为空
int if_empty(node now,int k)
{
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(i != k&&now.x[i] == now.x[k]&&now.y[i] == now.y[k]){
return 0;
}
}
return 1;
}
//判断是否符合要求
int judge(node now,int mark)
{
for(int i = 0; i < 4; i++){
if(now.x[i] < 0||now.y[i] < 0||now.x[i] >= 8||now.y[i] >= 8){
return 1;
}
}
if(vis[now.x[0]][now.y[0]][now.x[1]][now.y[1]][now.x[2]][now.y[2]][now.x[3]][now.y[3]] == mark){
return 1;
}
return 0;
}
void bfs(node &a,int mark)
{
queue <node> q;
q.push(a);
vis[a.x[0]][a.y[0]][a.x[1]][a.y[1]][a.x[2]][a.y[2]][a.x[3]][a.y[3]] += mark;
while(!q.empty()){
node now = q.front();
q.pop();
//bfs如果超过4步就不走了
if(now.step >= 4){
continue;
}
if(check(now,mark)){
cout<<"YES"<<endl;
return ;
}
for(int i = 0; i < 4; i++){
for(int j = 0; j < 4; j++){
node next = now;
next.x[i] += dir[j][0];
next.y[i] += dir[j][1];
next.step++;
if(judge(next,mark)){
continue;
}
if(if_empty(next,i)){
if((check(now,mark))){
cout<<"YES"<<endl;
return ;
}
vis[next.x[0]][next.y[0]][next.x[1]][next.y[1]][next.x[2]][next.y[2]][next.x[3]][next.y[3]] += mark;
if((check(now,mark))){
cout<<"YES"<<endl;
return ;
}
q.push(next);
}
//非空则继续向前
else{
next.x[i] += dir[j][0];
next.y[i] += dir[j][1];
//也有要满足往前一个不越界且还是空格子
if(judge(next,mark)||!if_empty(next,i)){
continue;
}
//剪枝,同上
if(check(now,mark)){
cout<<"YES"<<endl;
return ;
}
vis[next.x[0]][next.y[0]][next.x[1]][next.y[1]][next.x[2]][next.y[2]][next.x[3]][next.y[3]] += mark;
if((check(now,mark))){
cout<<"YES"<<endl;
return ;
}
q.push(next);
}
}
}
}
if(mark == 2){
cout<<"NO"<<endl;
}
return ;
}
int main()
{
while(cin>>b.x[0]>>b.y[0]>>b.x[1]>>b.y[1]){
cin>>b.x[2]>>b.y[2]>>b.x[3]>>b.y[3];
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(maps,false,sizeof(maps));
for(int i = 0; i < 4; i++){
cin>>e.x[i]>>e.y[i];
e.x[i]--,e.y[i]--;
maps[e.x[i]][e.y[i]] = true;
}
for(int i = 0; i < 4; i++){
b.x[i]--,b.y[i]--;
}
b.step = 0;
e.step = 0;
flag = 0;
bfs(b,1);
if(!flag){
bfs(e,2);
}
}
return 0;
}
至于正经和能ac的代码,我还得研究一下。。先到这,学会了再更(doge)