Cube Stacking
题意:
农夫John和Betsy在玩一个游戏,有N(1≤N≤30,000)块相同的立方,
标记从1到N。开始时是N个栈,每个栈只有一个立方体。农夫John
请Betsy执行P(1≤P≤100,000)个操作,有两类操作:move和count。
在一个move操作中,农夫John请Bessie将包含立方体X的栈移到包
含立方体Y的栈的栈顶。
在一个count操作中,农夫John请Bessie计算包含立方体X的栈中在X
下的立方体个数,并返回值。
请您编写一个程序返回游戏结果。
思路:
多开两个数组,记录某点所在栈中方块数量以及某点下面有多少数量方块
然后在进行合并节点的时候去更新这两个数组,注意,在查询的时候,要先找一次该点的父节点,因为不确定该点下面有多少数量方块是否更新过
我写了一个非递归的查找和一个递归的查找,但是非递归的wa了,找到了错误,但是不会改。。目前只会 带权并查集 的递归查找压缩路径 TNT
先贴一下非递归的查找函数
int Find(int root)
{
int son = root;
while(root != f[root]){
root = f[root];
}
while(son != root){
int temp = f[son];
v[son] += v[temp];
f[son] = root;
son = temp;
}
return root;
}
下面是递归查找函数
#include <cstdio>
#include <cstring>
const int maxn = 30000 + 5;
int f[maxn],s[maxn],v[maxn];
//f记录父节点,s表示某点所在栈中的方块数量,v表示某节点下面有几个方块
void init()
{
for(int i = 1; i < maxn; i++){
f[i] = i;
s[i] = 1;
}
memset(v,0,sizeof(v));
}
int Find(int root)
{
if(root != f[root]){
int t = f[root];
f[root] = Find(t);
v[root] += v[t];
}
return f[root];
}
void add(int p,int q)
{
f[p] = q;//表示p根节点更新后其根节点为q
//旧根节点p下面为q所在栈的方块数
v[p] = s[q];
//更新后的根节点q所在栈的数量为为更新前p+q的方块数
s[q] += s[p];
}
int main()
{
init();
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i = 0; i < n; i++){
char s[2];
int a,b;
scanf("%s",s);
if(s[0] == 'M'){
scanf("%d%d",&a,&b);
int p = Find(a),q = Find(b);
if(p != q){
add(p,q);
}
}
else{
scanf("%d",&a);
Find(a);
printf("%d\n",v[a]);
}
}
return 0;
}