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原创 Java设计模式----适配器模式
Java设计模式----适配器模式 在我们编程过程中,经常会出现一种情况,就是现有的代码没办法直接使用,需要做一些适当的变换,来适配原有的程序,所以叫做适配器模式,或者包装器模式。 1.1 定义Print接口 /** * 接口定义两个抽象方法输出字符串 * @author PeiYP * @date 2022年01月15日 16:17 */ public interface Print { abstract public void PrintWeak(); abstract pub
2022-03-01 00:29:20
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原创 Java设计模式----模板模式
Java设计模式----模板模式 这种设计模式在父类中编写了算法,就无需再在各个子类中编写同样的算法,如果程序出现BUG就会很快锁定 1.1 首先创建抽象父类AbstractDisplay 父类中定义了三个方法,用于输出字符串 /** * @author PeiYP * @date 2022年01月16日 22:32 */ public abstract class AbstractDisplay { public abstract void open(); public abst.
2022-03-01 00:28:16
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原创 Java设计模式----单例模式
Java设计模式----单例模式 程序在运行的时候,通常会创建很多实例,但是我们有时候只需要一个实例就可以。那么我么可以用单例模式来解决这个问题。 单例模式也分为饿汉式和懒汉式; 下面是饿汉式的例子; 1.1 定义一个Singleton类,它的构造函数是private的,也就是说不能在Singleton类外部创建实例。 /** * @author PeiYP * @date 2022年01月18日 21:35 */ public class Singleton { private stati
2022-03-01 00:26:52
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原创 Java设计模式----迭代器模式
Java设计模式----迭代器模式 为什么要使用这种设计模式呢?这种设计模式可以提高程序的可复用性,相比for循环更加的灵活,不管集合类怎么改变,只要集合的iterator方法能正确地返回Iterator实例,即使不对while循环做任何修改,也可以正常使用。 这里有一个小建议:不要只使用具体的类来编程,要优先使用抽象类和接口来编程。 下面上代码,为了方便理解,使用书与书架的关系编写代码 1.1 创建集合接口 /** * 定义返回类型为Iterator的方法 * @author PeiYP * @d
2022-02-16 15:56:12
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空空如也
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