简单工厂模式

以支付为例

  • UML图:

  • 代码实现:
public class FactoryService
    {
        /// <summary>
        /// 创建对象
        /// </summary>
        /// <param name="typeEnum">支付类型</param>
        /// <returns></returns>
        public static IPay CreateInterface(PayTypeEnum typeEnum)
        {
            switch (typeEnum)
            {
                case PayTypeEnum.WXPay:
                    return new WXPay();
                 
                case PayTypeEnum.AliPay:
                    return new AliPay();

                default:
                    throw new Exception("支付类型传值有误");
            }
        }
    }

/// <summary>
    /// 支付类型
    /// </summary>
    public enum PayTypeEnum
    {
        /// <summary>
        /// 微信支付
        /// </summary>
        WXPay,

        /// <summary>
        /// 支付宝支付
        /// </summary>
        AliPay
    }
 public interface IPay
    {
        /// <summary>
        /// 支付
        /// </summary>
        void Pay();

        /// <summary>
        /// 退款
        /// </summary>
        void Refund();
    }

public class AliPay : IPay
    {
        public void Pay()
        {
            Console.WriteLine("支付宝支付");
        }

        public void Refund()
        {
            Console.WriteLine("支付宝退款");
        }
    }

 public class WXPay : IPay
    {
        public void Pay()
        {
            Console.WriteLine("微信支付");
        }

        public void Refund()
        {
            Console.WriteLine("微信退款");
        }
    }
  • 调用端代码:
  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IPay payService = FactoryService.CreateInterface(PayTypeEnum.AliPay);
            //IPay payService = FactoryService.CreateInterface(PayTypeEnum.WXPay);
            payService.Pay();
            payService.Refund();

            Console.ReadKey();
        }
    }
  • 总结:

简单工厂模式主要的核心是把创建对象转移到工厂类里面了,进行统一管理

代码下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pMMwgmBDd4jvtI4IkoroVA  iocy

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