基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现串口调试助手软件与单片机相互发送数据的串口通信功能

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现串口调试助手软件与单片机相互发送数据的串口通信功能

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图

在这里插入图片描述在这里插入图片描述# STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍在这里插入图片描述在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的结构

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的特殊功能寄存器列表

在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信用到的特殊功能寄存器

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机辅助寄存器AUXR

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信类型、波特率

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机辅助寄存器AUXR1

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信引脚切换

串口1控制寄存器SCON

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信以下功能
(1)、设置串口通信工作模式
(2)、设置串口方式2或方式3多机通信
(3)、设置串口通信允许接收
(4)、设置串口通信在方式2或方式3下发送第9位数据
(5)、设置串口通信通信在方式2或方式3下接收第9位数据
(6)、设置串口通信发送中断请求
(7)、设置串口通信接收中断请求

串口电源控制寄存器PCON

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信以下功能
(1)、设置串口通信波特率选择
(2)、设置串口通信帧错误检测有效控制

串口数据缓冲寄存器SBUF

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信发送或接收数据

串口辅助寄存器AUXR

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信类型、波特率

串口中断寄存器

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信中断允许、中断优先级

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口1通信工作模式

串口1通信模式0

在这里插入图片描述

串口1通信模式1

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

串口1通信模式2

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

串口1通信模式3

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

串口通信波特率设置

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现串口调试助手软件与单片机相互发送数据的串口通信功能

串口通信简单介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

实际单片机与串口调试助手软件进行串口通信 硬件连接有两种方式 第一种方式是USB转RS232串口线 需要在RS232串口通信接口与实际单片机通信端口之间连接电平转换芯片MAX232 第二种方式是USB转TTL串口线 需要在USB与实际单片机通信端口之间连接电平转换芯片CH340 如下所示

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现串口调试助手软件与单片机相互发送数据的串口通信功能编程

main.c

#include <stc12c5a60s2.h>
#include "Uart.h"
#include "Timer0.h"
#include "Key.h"
#include "Digitron.h"
#include "stdio.h"
#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar
#define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint 
sbit LED = P1^7;//声明单片机P1.7端口为LED接口
 void PortModeSet()//端口模式设置函数
{
   
  P0M1 = 0x00;
  P0M0 = 0x00;
  P1M1 = 0x00;
  P1M0 = 0x00;
  P2M1 = 0x00;
  P2M0 = 0x00;
  P3M1 = 0x00;
  P3M0 = 0x00;
  P4M1 = 0x00;
  P4M0 = 0x00;
 }
 void main()//主函数
{
   
  PortModeSet();//端口模式设置函数
  Uart1Init();//串行口1工作模式1的8位串行口波特率可变初始化函数 波特率为9600bps 晶振为12MHz
  Timer0Init();//定时器0的16位定时模式1用12分频定时2ms初始化函数 晶振为12MHz
  DigitronBootDisplay();//数码管开机显示函数
  while(1)//主循环
 {
    
   KeyScanResult();//按键扫描结果函数
   if(ReceiveOverDataFlag == 1)//判断接收完数据标志位变量是否置1 即主单片机串行口数据缓存器已经接收完从单片机发送来的数据
  {
   
    ReceiveOverDataFlag = 0;//接收完数据标志位变量清0
	LED = 0;//点亮LED灯 表示主单片机成功接收从单片机发送来的数据
//	RS485DIR = 1;//启动RS485发送数据控制
//	KeyPressNumber = ReceiveData;//接收数据变量含有的数值赋给按键按下数值变量 即主单片机串行口数据缓存器接收从单片机发送来的数据赋给按键按下数值变量
//    RS485DIR = 1;//启动RS485发送数据控制
//    ReceiveData = ReceiveData + 1;//接收数据变量累加
//    MasterSendData(ReceiveData);//主单片机发送数据函数 即主单片机给从单片机发送数据
//    RS485DIR = 0;//启动RS485接收数据控制 准备下一次收发数据循环
   }
  }
 }

Uart.c

/*****关于8051系列单片机定时器溢出率、波特率和定时器初值(定时计数初值)之间计算的知识点*****/
/****
一、定时器溢出率计算公式
1、定时器溢出率:定时器每秒溢出的次数
2、定时器溢出率计算公式表
    定时方式           分频方式                      公式
方式1:16位定时器  12分频(即12T 默认值)  Ft=晶振频率/12/(65536-定时器初值)
方式2:8位定时器   12分频(即12T 默认值)  Ft=晶振频率/12/(256-定时器初值)
方式1:16位定时器      1分频(即1T)      Ft=晶振频率/1/(65536-定时器初值)
方式2:8位定时器       1分频(即1T)      Ft=晶振频率/1/(256-定时器初值)
二、波特率计算公式
1、波特率:每秒传输二进制位数的多少
2、波特率计算公式表
    定时方式             分频方式                        公式
方式1:16位定时器T1  12分频(即12T 默认值)  波特率=晶振频率/12/(65536-定时器初值)/4
方式2:8位定时器T1   12分频(即12T 默认值)  波特率=晶振频率/12/(256-定时器初值)*2^SMOD/32
方式1:16位定时器T2  12分频(即12T 默认值)  波特率=晶振频率/12/(65536-定时器初值)/4
方式1:16位定时器T1      1分频(即1T)      波特率=晶振频率/1/(65536-定时器初值)/4
方式2:8位定时器T1       1分频(即1T)      波特率=晶振频率/1/(256-定时器初值)*2^SMOD/32
方式1:16位定时器T2      1分频(即1T)      波特率=晶振频率/1/(65536-定时器初值)/4
三、根据波特率计算定时器初值(定时器定时计数)
    定时方式             分频方式                        公式
方式1:16位定时器T1  12分频(即12T 默认值)  定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(48*波特率)
方式2:8位定时器T1   12分频(即12T 默认值)  定时器初值(定时计数)=256-晶振频率*2^SMOD/(384*波特率)
方式1:16位定时器T2  12分频(即12T 默认值)  定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(48*波特率)
方式1:16位定时器T1      1分频(即1T)      定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(4*波特率)
方式2:8位定时器T1       1分频(即1T)      定时器初值(定时计数)=256-晶振频率*2^SMOD/(32*波特率)
方式1:16位定时器T2      1分频(即1T)      定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(4*波特率)
*****/
#include "Uart.h"
#include "stdio.h"
#define	uchar unsigned char	//定义无符号字符
#define	uint  unsigned int	//定义无符号整形
//bit ReceiveOverDataFlag = 0;//定义接收完数据标志位变量为0
uchar ReceiveData = 0;//定义接收数据变量为0
uint DecomposeDataShiWei,DecomposeDataGeWei;//声明分解数据变量十位 分解数据变量个位
 void Uart1Init()//串行口1工作模式1的8位串行口波特率可变初始化函数 波特率为9600bps 晶振为12MHz
{
   
  SCON = 0x50;//工作模式1的8位串行口波特率可变
  AUXR &= 0xBF;//定时器时钟12T模式
  AUXR &= 0xFE;//串口1选择定时器1为波特率发生器
  PCON &= 0x7f;//波特率不加倍
  TMOD &= 0x0f;//定时器/计数器工作模式清0
  TMOD |= 0x20;//设定定时器/计数器为定时器 工作模式为8位自动重装定时器1模式2
  TH1 = 0xfd;//设定定时器1高八位初值
  TL1 = 0xfd;//设定定时器1低八位初值
  ET1 = 0;//禁止定时器1中断
  ES = 1
  • 26
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目前版本支持MCU设备: ■ARM7 32位处理器 【LPC2214、LPC2292、LPC2131、LPC2132、LPC2136、LPC2138】 ■ARM Cortex-M3 处理器【STM32F10x家族】 ■STC 8051 微处理器(没有讨厌的狗头金广告) 【STC89C51RC、STC89C52RC、STC89C55RD+、STC89C516RD+】 对于"ARM7 32位处理器"、"ARM Cortex-M3 处理器"、"STC 8051 微处理器" 三类中的 各个型号选择,在ISP下载时可以忽略型号,软件自动识别并控制相应的下载命令。 当前版本支持 Oscillator: 8.000M、11.0592M、12.00M、18.432M、22.1184M、24.00M、36.864M ! ComMagic 是一款让您爱不释手的工具软件,串口调试 + 常用MCU设 备ISP上载软件, 使用完全免费! 本软件可以在Win95/98、Win2000、 WinNT、WinXP、Vista下面运行.软件功能主要为: 1.接收从串口进来的数据并在窗口显示. 2.所接收到的数据数据显示方式可以选择为字符方式或者HEX方式 3.中文显示无乱码,且不影响速度 4.串口波特率可以选择为110bps-115200bps 5.可以选择“5、6、7、8”四种数据长度. 6.可以选择为“1、1.5、2”三种停止位.(1.5停止位需要硬件支持) 7.第9位数据可以选择为“无、奇校验、偶校验、1、0”四种方式. 8.串口设置和字符串操作等设置在程序关闭时自动保存,打开时自 动载入. 9.可以选择在发送窗口按键即发送该键值. 10.可以在字符串输入框输入您想发送的字符串,并发送. 11.可以在字符串输入框输入您想发送的HEX数据串,数据的值从00 到FF,没有任何限制. 12.可以定时重复发送数据,并可以设置发送时间间隔. 13.可以在发送字符串时选择发送新行,即自动加上回车换行. 14.可以自由控制当前串口的DTR、RTS信号线的输出状态. 15.可以打开一个文本文件或者一个二进制文件预览其内容,查看方 式可以是文本方式. 16.可以打开一个文本文件或者一个二进制文件并以当前波特率发送 到串口. 17.可以保存窗口内容到一个文本文件 18.可以即时显示发送的字节数和接收到的字节数,按清除窗口将会 清零. 19.带有常用MCU设备ISP上载功能. 20.这是个绿色软件,单个文件即可执行,不会给您的机器增加任何 负担.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值