cocos2d-x js与Java互调

cocos2d-x js与Java互调

frameworks\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\javascript的文件夹下新建JStest.java

package org.cocos2dx.javascript;
import java.util.logging.Logger;
public class JStest {

    public static void hello(String msg){
        Logger log = Logger.getLogger("result"); 
                log.info(msg); 
    }

    public static int sum(int a){
        return a + 2;
    }

}

因为cocos 封装好了,一层胶水层,直接调用就可以了

在JS中的调用

jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/JStest", "hello", "(Ljava/lang/String;)V", "this is a message from js");
var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/JStest", "sum", "(I)I", 3);

cocos-js toast代码:转载的,原地址:点击打开链接

新建Toast.js

var ToastLayer = cc.Layer.extend({
  contentLabel:null,
  ctor:function (content) {
    this._super();
    var size = cc.winSize;

    this.contentLabel = new cc.LabelTTF(content, "Arial", 23);
    this.contentLabel.setColor(cc.color(255,0, 0));
    this.contentLabel.setAnchorPoint(0,0);
    this.contentLabel.setPosition(80, 100);
    this.contentLabel.setDimensions(cc.size(860,70));
    this.contentLabel.textAlign = cc.TEXT_ALIGNMENT_CENTER;
    this.contentLabel.verticalAlign = cc.VERTICAL_TEXT_ALIGNMENT_CENTER;
    this.addChild(this.contentLabel, 1);
    this.setCascadeOpacityEnabled(true);
  },
  //设置Toast显示内容
  setContent:function(content) {
    this.contentLabel.setString(content);
  },
  //设置Toast显示时间,包括显示持续时间和淡出持续时间
  show:function(delay, sec) {
    var delayOut = delay || 1.5;
    var timeOut = sec || 0.5;
    this.setOpacity(255);
    this.runAction(cc.sequence(cc.delayTime(delayOut), cc.fadeOut(timeOut)));
  }
});

引用代码:

//新建Layer,添加到场景(Scene)中
var toastLayer = new ToastLayer("Welcome to Toast");
toastLayer.setOpacity(0); //初始设置Toast层不显示
this.addChild(toastLayer);

//调用Toast类
//设置Toast显示内容
toastLayer.setContent("显示内容");
//显示Toast
toastLayer.show();

cocos-js 进度条代码:

var to1 = cc.ProgressTo(0.01,100);
            var progressCooling = new cc.ProgressTimer(cc.Sprite(res.progress_jpg));  
            progressCooling.setType(cc.ProgressTimer.TYPE_BAR);

           // progressCooling.setPercentage(0);  // 回复到0  
            progressCooling.x = cc.winSize.width / 2;
            progressCooling.y = cc.winSize.height / 2 - 200;
          progressCooling.setVisible(true);
          progressCooling.runAction(cc.RepeatForever(to1));  
          this.addChild(progressCooling, 5); 

cocos-js 创建json代码:

 将对象转换为json字符串:  JSON.stringify 将json字符串转为对象:JSON.parse 
var s={"id":2}; var params = JSON.stringify(s);
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### 回答1: cocos2d-x js是一个开源的游戏开发引擎,用于开发跨平台的2D游戏,它使用JavaScript作为脚本语言。以下是对cocos2d-x js的回答。 cocos2d-x jscocos2d-x引擎的JavaScript版本,它继承了cocos2d-x引擎强大的功能和性能,同时提供了使用JavaScript编写游戏的便利性。 cocos2d-x js通过使用JavaScript脚本语言进行游戏开发,使得开发者可以更加方便地编写游戏逻辑和动作表现。JavaScript是一种简单易用的脚本语言,对于不熟悉复杂编程语言的开发者来说,使用JavaScript进行游戏开发会更加容易上手。 cocos2d-x js提供了丰富的游戏功能和API,包括精灵动画、物理引擎、碰撞检测、场景管理等,这些功能可以帮助开发者快速构建2D游戏。同时,cocos2d-x js还提供了跨平台的支持,可以将游戏轻松移植到不同的平台上,如iOS、Android、Windows等。 除了基本的功能和API,cocos2d-x js还支持插件和扩展,开发者可以根据自己的需求进行扩展和定制,以满足游戏的特殊需求。 总结来说,cocos2d-x js是一个强大而灵活的游戏开发引擎,它提供了使用JavaScript进行游戏开发的便利性,同时具备跨平台的支持和丰富的功能和API。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过cocos2d-x js来快速构建出高质量的2D游戏。 ### 回答2: Cocos2d-x是一款强大的跨平台游戏开发引擎,具有许多独特而且强大的功能。cocos2d-x js篇是Cocos2d-x引擎的JavaScript版本,它可以让开发者使用JavaScript编写游戏逻辑和界面。 使用Cocos2d-x js篇,开发者可以轻松地创建2D游戏,并在多个平台上运行,如iOS、Android、Windows和Web。这意味着开发者只需编写一次代码,就可以发布到多个平台,大大提高了开发效率。 cocos2d-x js篇提供了丰富的API和功能,使得开发复杂的游戏变得轻松。它包括图形渲染、动画系统、物理引擎、碰撞检测、音频管理等功能,开发者可以利用这些功能创建出丰富多样的游戏体验。 此外,cocos2d-x js篇还支持现代开发工具和技术,如可视化编辑器Cocos Creator,可实时调试和热更新等。开发者可以使用Cocos Creator创建游戏场景、编辑动画、创建粒子效果等。同时,Cocos2d-x js篇还集成了调试工具,方便开发者进行错误排查和优化。 总之,Cocos2d-x js篇是一个非常强大且灵活的游戏开发引擎。它提供了广泛的功能和工具,使得开发者能够快速创建高质量的2D游戏,并在多个平台上发布。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过Cocos2d-x js篇轻松实现独特而丰富的游戏体验。 ### 回答3: Cocos2d-x js是一种使用Javascript编写的跨平台游戏开发框架。它是基于Cocos2d-x引擎的扩展,可以在多个平台上运行,包括iOS、Android、Windows和Mac等。 Cocos2d-x js提供了丰富的游戏开发工具和功能,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏应用。它具有优秀的性能和灵活性,并且能够快速部署到各种平台上。 使用Cocos2d-x js,开发人员可以使用熟悉的Javascript语言进行游戏开发,而无需学习其他编程语言。它提供了一系列API和组件,例如精灵、动作、节点和场景等,以简化游戏的创建和管理过程。 此外,Cocos2d-x js还提供了多种功能,如物理引擎、碰撞检测、音效播放和动画效果等,可以帮助开发人员实现各种游戏特效和交互效果。 Cocos2d-x js还支持一些常用的开发模式和工具,如游戏UI编辑器、游戏调试器和性能分析器等,方便开发人员进行游戏开发和调试。 总之,Cocos2d-x js是一款功能强大、易于使用并且跨平台的游戏开发框架。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都可以借助它来创建出令人印象深刻的游戏应用。

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