MFC常用控件编程之Check Box

在界面设计中,我们经常会用到Check Box这个控件,Check Box 的使用方法与Radio Button 的用法相似,但比它要简单得多。
一、设定Check Box为 选中状态
((CButton*)GetDlgItem(ID号))->SetCheck(TRUE);
(SetCheck(FALSE)) 为不选中,如果想初始化为选中状态,则在InitDlg函数中加入下面这段语句。
( (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);
二、检查Check Box是否为选中状态
可使用GetCheck()这个函数,如下:
if(BST_CHECKED==((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck()) 判断是否选中;
if(BST_UNCHECKED==((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO3))->GetCheck()) 判断是否未选中。

三.还可以通过,对于checkbox 的ID绑定相关的CONTROL类别的CBUTTON 变量,添加一个button点击时间然后通过switch和if(m_check.Getcheck()==1)的方法,来设置。     包括选中后的启动按钮,和重置按钮。
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MFC ListControl控件可以通过自绘来实现Checkbox的绘制。下面是自绘Checkbox的步骤: 1. 创建一个自定义的CListCtrl类,并在其中添加WM_PAINT消息的响应函数。 2. 在WM_PAINT消息的响应函数中,获取每个Item的位置和状态。 3. 通过函数GetClientRect()获取ListControl的客户区域,然后通过函数GetItemRect()获取每个Item的位置信息。 4. 根据Item的位置信息,使用自定义的绘制函数绘制Checkbox。 5. 根据Item的状态,使用自定义的绘制函数绘制Checkbox的选中状态。 6. 重绘完成后,调用父类的默认处理函数。 下面是一个示例代码,演示了如何使用自绘Checkbox的方式绘制MFC ListControl控件的内容: ```cpp class CMyListCtrl : public CListCtrl { public: afx_msg void OnPaint() { CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height()); CBitmap* oldBmp = memDC.SelectObject(&bmp); memDC.FillSolidRect(&rect, RGB(255, 255, 255)); // 设置背景色 CListCtrl::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memDC.GetSafeHdc(), 0); for(int i = 0; i < GetItemCount(); i++) { // 获取每个Item的位置和状态 CRect itemRect; GetItemRect(i, &itemRect, LVIR_BOUNDS); bool bChecked = GetCheck(i); // 绘制Checkbox DrawCheckbox(&memDC, itemRect, bChecked); } dc.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); memDC.SelectObject(oldBmp); } void DrawCheckbox(CDC* pDC, CRect rect, bool bChecked) { // 自定义Checkbox的绘制过程,根据需要进行绘制 // 使用pDC的函数来进行绘制,例如Rectangle()、FillRect()、LineTo()等 } DECLARE_MESSAGE_MAP() }; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyListCtrl, CListCtrl) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 在使用ListControl时,使用该自定义的CMyListCtrl类即可实现Checkbox的自绘。
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