MFC CheckBox的使用

1.获得checkBox的状态。

(1)利用函数IsDlgButtonChecked 

函数功能:该函数可以确定某个按钮控制是否有选中标志,或者三态按钮控制是否为灰色的、选中的、或两者都不是。

函数原型:UINT IsDlgButtonChecked(HWND hDlg,Int nlDBUtton);
例如:int index=IsDlgButtonChecked(IDC_CheckBox); 
      其中IDC_CheckBox是控件的ID。index用于接收状态返回值,若index==1,则说明是选中状态

(2)利用函数GetCheck

CButton* pBtn = (CButton*)(IDC_CheckBox);

int index=pBtn->GetCheck();


2.获得checkBox的状态。利用函数SetCheck。

CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECKBox);
pBtn->SetCheck(0);//设置为未选中状态
pBtn->SetCheck(1);//设置为选中状态

3.也可以为Checkbox定义一个control型变量,即CButton m_CheckBox

   m_CheckBox.GetCheck();//获取状态
   m_CheckBox.SetCheck(0);//设置未选中状态
   m_CheckBox.SetCheck(1);//设置选中状态

### 回答1: 在MFC中,当我们点击一个复选框时,复选框的状态会改变,并且复选框会自动重绘以反映新的状态。 复选框的重绘可以通过以下几个步骤来完成: 1. 响应复选框的点击事件:我们可以在应用程序中定义一个响应函数来处理复选框的点击事件。在响应函数中,我们可以检查复选框的当前状态,并做相应的处理。 2. 修改复选框的状态:在响应函数中,我们可以使用GetCheck函数获取复选框的当前状态,并使用SetCheck函数来设置新的状态。根据需要,我们可以将复选框设置为选中或未选中状态。 3. 进行重绘:当我们设置了新的复选框状态后,MFC会自动处理复选框的重绘。内部机制会检测到状态的改变,并调用复选框的重绘函数来更新界面上的复选框显示。 对于自定义的复选框,我们还可以使用自定义的绘制函数来实现复选框的重绘。我们可以在绘制函数中根据复选框的状态绘制不同的图标或颜色,以展示不同的复选框状态。 总之,MFC中的复选框重绘是一个自动处理的过程,我们只需要通过响应函数来修改复选框的状态即可。如果需要自定义复选框的外观,我们可以重写绘制函数来实现。 ### 回答2: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个提供了基于Windows操作系统的编程接口的框架。在MFC中,Checkbox是一种常用的控件之一,用于让用户选择一个或多个选项。 重绘(Redraw)是指在控件的显示区域需要更新时,重新绘制控件的外观。对于Checkbox控件,可能会出现需要重绘的情况,如鼠标点击选中或取消选中、状态改变等操作时。 在MFC中,可以通过重写Checkbox的OnPaint函数来实现自定义的重绘。通过重写OnPaint函数,可以控制Checkbox控件的绘制过程,实现自定义的外观效果。 首先,在对应的Checkbox类中添加OnPaint函数的重写,然后在重写的函数中实现自定义的绘制逻辑。可以使用CDC(Device Context)类的相关函数绘制Checkbox的外观,如绘制边框、背景颜色和勾选标记等。也可以使用位图资源来实现绘制,具体方法可以参考MFC的相关文档和示例代码。 需要注意的是,在重绘Checkbox控件时,可以通过调用Invalidate函数来触发重绘操作。在需要重绘的时候,可以调用Invalidate函数来告知系统需要重新绘制控件。 总之,通过重写Checkbox的OnPaint函数,并在函数中实现自定义的绘制逻辑,可以实现Checkbox的重绘操作。在需要重绘的时候,可以通过调用Invalidate函数来触发重绘操作。这样可以实现自定义的Checkbox外观效果。
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