关于二维数组与指针联系的感悟(结合leetcode)

本文通过分析LeetCode上的一个题目,探讨了二维数组和指针的关系,特别是在矩阵重塑问题中如何操作二维数组的指针。讨论了如何计算行数和列数,以及如何在内存中重新分配二维数组的空间。同时也解释了参数如`returnSize`和`returnColumnSizes`的指针用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于二维数组指针地址
int** matrixReshape(int** nums, int numsSize, int* numsColSize, int r, int c, int* returnSize, int** returnColumnSizes) {
    int m = numsSize;      //行数
    int n = numsColSize[0];   //列数  定义numsColSize是一个指针就和数组名代表第一个元素地址一样,加一个【0】表示列数
    if (m * n != r * c) {
        *returnSize = numsSize;   //  returnSize是一个指针,*returnSize代表返回的行数(值)
        *returnColumnSizes = numsColSize;  //  returnColumnSizes声明是指针的指针,** returnColumnSizes和returnColumnSizes【0】【0】一样
        return nums;                                       //去掉一个*就是取列的地址  或者这样理解returnColumnSizes是行首元素地址*returnColumnSizes是首行的值,即行内存的列地址
    }                                                              //numsColSize本就是列的地址
    *returnSize = r;                                      //返回的行值是r
    *returnColumnSizes = malloc(sizeof(int) * r);   //给行内的值开辟地址
    int** ans =

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