filestream streamwriter区别

FielStream類操作的是字節和節節數組,而stream類操作的是字符數據。字符數據易於使用,但是有些操作,比如隨機文件訪問(訪問文件中間某點的數據),就必須由FileStream對象執行。
             FielStream類維護內部文件指針,該指針指向文件中進行下一次讀寫操作的位置。
             FileStream只能處理原始字節(raw byte),處理原去吧字節的功能使用FileStream類可以用於處理任何數據文件。
             通過讀取字節數據,FileStream對像可以用於讀取圖像和聲音。代價是FileStream類不能將數據直接讀入字符串
             此指針可以修改用Seek方法,它有兩個參數:
             第一個參數:規定文件指針以字節為參數的移動距離
             第二個參數:規定開始計算的起始位置


        byte[] byDataValue = new byte[200];
        char[] charDataValue = new char[200];

        /// <summary>
        /// FilesStream讀取用法
        /// </summary>
        private void FilesStreamReadFile()
        {
            try
            {
                FileStream fsFile = new FileStream(@"d:/log.cs", FileMode.Open);
                //文件指針移到文件的135個字節
                fsFile.Seek(135, SeekOrigin.Begin);
                //將接下來的字節讀到Array中
                fsFile.Read(byDataValue, 0, 200);
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw e;
            }
            //將字節轉換成字符
            Decoder dc = Encoding.UTF8.GetDecoder();
            //字節數組轉換成字符數組,便於顯示
            dc.GetChars(byDataValue, 0, byDataValue.Length, charDataValue, 0);

        }

 

        /// <summary>
        /// FilesStream寫入用法
        /// </summary>
        private void FileStreamWriteFile()
        {
            FileStream fsFile = new FileStream(@"D:/log.txt", FileMode.Create);
            charDataValue="This is test string".ToCharArray();
            byDataValue=new byte[charDataValue.Length];

            //將字符數組轉換成字節數組
            Encoder ec=Encoding.UTF8.GetEncoder();
            ec.GetBytes(charDataValue,0,charDataValue.Length,byDataValue,0,true);

            //將指針設定起始位置
            fsFile.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
            //寫入文件
            fsFile.Write(byDataValue,0,byDataValue.Length);
        }

    FileStream對象通常會在StreamWriter或StreamReader內使用,並使用它們的方法處理文件。

        /// <summary>
        /// StreamWriter寫入方法
        /// </summary>
        private void StreamWriterMetod()
        {
            try
            {
                FileStream fsFile = new FileStream(@"d:/log.txt",FileMode.OpenOrCreate);
                StreamWriter swWriter = new StreamWriter(fsFile);
                //寫入數據
                swWriter.WriteLine("Hello Wrold.");
                swWriter.WriteLine("It is now {0}", DateTime.Now.ToLongDateString());   
                swWriter.Close();
            }
            catch (Exception e)
            {

                throw e;
            }
        }

 

        /// <summary>
        /// StreamWriter讀取方法
        /// </summary>
        private void StreamReaderMetod()
        {
            string sLine = "";
            try
            {
                FileStream fsFile = new FileStream(@"d:/log.txt", FileMode.Open);
                StreamReader srReader = new StreamReader(fsFile);
                //讀取文件(讀取大文件時,最好不要用此方法)
                sLine = srReader.ReadToEnd();
                txbValue.Text = sLine;
                srReader.Close();
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw e;
            }
        }


        /// <summary>
        /// StreamWriter讀取方法2
        /// </summary>
        private void StreamReaderMetodTwo()
        {
            try
            {
                FileStream fsFile = new FileStream(@"d:/log.txt", FileMode.Open);

                /*
                 * 讀取數據最簡單的方法是Read()。此方法將流的下一個字符作為正整數值返回,
                 * 如果達到了流的結尾處,則返回-1。
                 */
                StreamReader srReader = new StreamReader(fsFile);
                int iChar;
                iChar = srReader.Read();
                while (iChar != -1)
                {
                    txbValue.Text += (Convert.ToChar(iChar));
                    iChar = srReader.Read();
                }
                srReader.Close();
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw e;
            }
        }


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