MFC消息映射【整理】

MFC消息映射

消息映射

借鉴 https://zhuanlan.zhihu.com/p/99511676
简单说就是消息和消息处理函数,一 一对应的消息映射表 ;

窗口接收到数据,就会在映射表中寻找一一对应的处理函数。

系统消息分为三种 标准Windows消息、命令消息、通知消息

消息示例 https://zhuanlan.zhihu.com/p/69302217

  1. 标准Windows消息 WM_开头的;
   SendMessage(g_hResultListView,  WM_MOUSEMOVE, (WPARAM)&ti, 0);
  1. 命令消息 会带上ID来辨别来自哪里的消息;
  2. 通知消息 一般会用在子向父窗口传递;

自定义消息

用户自定义消息实际上就是用户定义一个宏作为消息,此宏的值应该大于等于WM_USER,然后此宏就可以跟系统消息一样使用,窗口类中可以定义它的处理函数。

	//通知界面更新
	SendMessage(g_hResultListView, WM_TESTFINISH, (WPARAM)&ti, 0);
	// /其窗口程序将接收消息的窗口句柄 制定被发送的消息 指定的附加消息指定消息  指定的附加消息指定消息
	// / 窗口句柄 用于区别其它消息的常量值 通常是一个与消息有关的常量值 指向内存中的数据的指针

消息映射表

一般类会自动生成消息映射表

添加消息处理函数

  1. 类定义中添加消息处理函数,要以afx_msg开头命名。
  2. 在类的消息映射表中添加该消息的消息映射入口项。
  3. 类的实现中添加消息处理函数的函数实现。

整理借鉴,原文链接

链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/99511676.

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