LightOJ - 1074 spfa判负环+标记负环点

题意:给定每条街的拥挤度p(x),街a到街b的时间就是(p(b)-p(a))^3,求第一个点到第k个点的最短路,若无法到达或结果小于3,输出’?’。

明显题目中存在负环,所以要用spfa判负环,然后与负环有关的点(标记)都要输出?,因为都会<3.

链接:LightOJ - 1074

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <set>
#include <map>
#include <stack>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f

using namespace std;

const int maxn = 205;

int n = maxn, m, s, t;   //n为点数 s为源点
int head[maxn]; //head[from]表示以head为出发点的邻接表表头在数组es中的位置,开始时所有元素初始化为-1
int d[maxn]; //储存到源节点的距离,在Spfa()中初始化
int cnt[maxn];
bool inq[maxn]; //这里inq作inqueue解释会更好,出于习惯使用了inq来命名,在Spfa()中初始化
int nodep;  //在邻接表和指向表头的head数组中定位用的记录指针,开始时初始化为0
int pre[maxn];
int r[maxn];

struct node {
    int v, w, next;
}es[maxn * maxn];

void init() {
    for(int i = 0; i <= n; i++) {
        d[i] = inf;
        inq[i] = false;
        cnt[i] = 0;
        head[i] = -1;
        pre[i] = -1;
        r[i] = 0;
    }
    nodep = 0;
}

void addedge(int from, int to, int weight)
{
    es[nodep].v = to;
    es[nodep].w = weight;
    es[nodep].next = head[from];
    head[from] = nodep++;
}

void dfs(int x)
{
    r[x] = 1;
    for(int i = head[x]; i != -1; i=es[i].next)
        if(!r[es[i].v])
            dfs(es[i].v);
}

bool spfa()
{
    queue<int> que;
    d[s] = 0;    //s为源点
    inq[s] = 1;
    que.push(s);
    while(!que.empty()) {
        int u = que.front();
        que.pop();
        inq[u] = false;   //从queue中退出
        //遍历邻接表
        for(int i = head[u]; i != -1; i = es[i].next) {  //在es中,相同from出发指向的顶点为从head[from]开始的一项,逐项使用next寻找下去,直到找到第一个被输
                                                        //入的项,其next值为-1
            int v = es[i].v;
            if(r[v]) continue;
            if(d[v] > d[u] + es[i].w) { //松弛(RELAX)操作
                d[v] = d[u] + es[i].w;
                //pre[v] = u;
                if(!inq[v]) {      //若被搜索到的节点不在队列que中,则把to加入到队列中去
                    inq[v] = true;
                    que.push(v);
                    if(++cnt[v] > n) {
                        dfs(v);
                    }
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

void putpath() {
    stack<int> path;
    int now = t;
    while(1) {
        path.push(now);
        if(now == s) {
            break;
        }
        now = pre[now];
    }
    while(!path.empty()) {
        now = path.top();
        path.pop();
        printf("%d\n", now);
    }
}

int p[maxn];

int main()
{
    int T, kcase = 0;
    cin >> T;
    while(T--) {
        printf("Case %d:\n", ++kcase);
        cin >> n;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            cin >> p[i];
        }
        cin >> m;
        int a, b;
        init();
        while(m--) {
            cin >> a >> b;
            int k = p[b] - p[a];
            addedge(a, b, k * k * k);
        }
        s = 1;
        if(spfa()) {}
        cin >> m;
        while(m--) {
            cin >> t;
            if(!r[t] && d[t] != inf && d[t] >= 3) {
                cout << d[t] << endl;
            }
            else
                puts("?");
        }
    }
    return 0;
}

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Spore SPFA负环

12-04

题目描述 Description n某陈和某Y 最近对一个游戏着迷.那是Electronic Arts 今年发布的优秀的模拟经营类游戏,Spore. 在Spore 中,玩家将经历从单细胞生物到星系的统治者的进化过程,创造并守护你自己的文明. 而某陈在经历了几天*几十分钟/天的游戏后,也终于已经近乎通关了. 目前,某陈统治着银河系中标号1 到N 的星系,而他的帝国中心,在星系1 的某颗美丽的行星之上.如同所有银河系中的文 明一样,贸易,发展,结盟,扩张,抵抗Grox[银河系中心的庞大的强悍的恐怖的邪恶帝国]的侵略. 某陈有足够的力量,他的疆域蔓延几百个光年.可是Grox 异常强大,他们的飞船出现在某陈了解的任何地方,并时常攻击任 何位置的某陈和盟友的单位[飞船,建筑,星球,甚至星系].战争在所难免. 某陈将从帝国中心去标号为N 的星系,他疆域的边缘,去寻找一个可能存在的通向银河系中心的黑洞.他要计划一条合适的 路线. 从星系g1 到达g2,某陈需要花费c1 的代价[主要是燃料,另外还有与沿途Grox 的势力作战的花费],c1 小于0 则是因为 这样的星系旅行,会给某陈带来收益[来源于物流差价,以及一些殖民地的税收..].相应地,c2 则是代表从星系g2 到达g1 的代价.据某陈了解,共有M 条这样的星系间路径. 为了战备,他需要选择一条总代价最小的路线. n输入描述 Input Description n输入文件包括多组数据. 对于每一组数据,第一行有2 个整数n,m,如题目描述中的含义,1<=n<=1000,0<=m<=10000. 接下来的m 行,每行会有四个整数g1,g2,c1,c2,如题目描述中的含义.0<=g1,g2<=n.输入数据保证所有整数都在[- 10000..10000]的范围内. n=0,m=0 标识着输入数据的结束.每个输入文件包含不超过10 组数据. n输出描述 Output Description n对于每组输入数据,输出一行,为从星系1 到星系N 的最小代价的路线的代价. 如果这样的路线不存在,输出’No such path’. n样例输入 Sample Input n3 2 1 2 2 -1 2 3 0 1 0 0 n样例输出 Sample Output n2 n数据范围及提示 Data Size & Hint njiantimu

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