C++结构体中的位域

本文探讨C++中结构体位域的赋值问题,通过实例解析为何直接赋值可能导致位域赋值失败,并解释了高位补齐原理,帮助理解位域赋值后的显示结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       结构体的存储方式存在内存对齐问题,在本文中不展开讨论,本文主要想说明两个问题,第一个是位域的赋值问题;还有一个就是数据的表达形式。

好了,现在我们先讨论一下位域的赋值问题;现假设有如下结构体

struct byte
{
       int one:2;
       int two:1;
};

首先我们知道,one和two存储在同一个字节中,所以我们本能的以为语句

struct byte we={7};

会将one的两bit置为11,而把two的一位置为1;但是在实际的结果如下:

由此可知,这样做并没有将two赋值成功;下面这句能够成功赋值

struct byte we={3,1};

结果如下:

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