一.除法运算 “ / ”
运算符 / 用来完成除法。
除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。
#include<stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x);
printf("%d\n", y);
return 0;
}
上面示例中,尽管变量 x 的类型是float(浮点数),但是 6/4 得到的结果是1.0,而不是1.5。原因就在于C语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这是C语言就会进行浮点数除法。
#include<stdio.h>
int main()
{
float x = 6.0 / 4;
printf("%f\n", x);
return 0;
}
上面示例中, 6.0/4 表示进行浮点数除法,得到的结果就是1.5。
再看一个例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20) * 100;
return 0;
}
上面的代码,你可能觉得经过运算,score 会等于25,但是实际上score等于0。这是因为 score/20 是整除,会得到一个整数值 0 ,所以乘以 100后得到的也是0。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0,让整除变成浮点数除法。
#include<stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20.0) * 100;
return 0;
}
二.取模运算 “%”
运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。
#include<stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4;//2
return 0;
}
负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5);//1
printf("%d\n", -11 % -5);//-1
printf("%d\n", -11 % 5);//-1
return 0;
}
上面示例中,第一个运算数的正负号(11或-11)决定了结果的正负号。