选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。
但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。
eg:代码实现:
public static void selectionSort(int[] array){
int n = array.length;
if(n <= 1){
return;
}else{
for(int i = 0;i < n - 1;i++){
int minIndex = i;
for(int j = i+1;j < n;j++){
if(array[j] < array[minIndex]){
minIndex = j;
}
}
//此时minIndex对于的元素一定是当前未排序区间的最小值
int temp = array[i];
array[i] = array[minIndex];
array[minIndex] = temp;
}
}
}
空间复杂度、时间复杂度:
- 选择排序空间复杂度为 O(1),是⼀一种原地排序算法。
- 选择排序的最好情况时间复杂度、最坏情况和平均情况时间复杂度都为
O(n^2)。 - 选择排序是一种不稳定的排序算法。
选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置,这样破坏了稳定性。
比如 5,8,5,2,9 这样一组数据,⽤用选择排序算法来排序的话,第一次找到最小元素 2,与第一个5 交换位置,那第一个 5 和中间的 5 顺序就变了,所以就不稳定了。
正是因此,相对于冒泡排序和插入排序,选择排序就相对较差了。