Android常用控件,四大组件,intent应用

本文详细介绍了Android中常用的控件,如TextView、Button、EditText等,以及四大组件——Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。重点讲解了Activity的生命周期、启动模式,包括standard、singleTop、singleTask和singleInstance,并探讨了横竖屏切换时Activity的生命周期。此外,还讨论了Service的启动方式、生命周期以及Service与Activity的通信,以及BroadcastReceiver的静态和动态注册、有序与无序广播的区别。最后提到了ContentProvider的作用和如何通过ContentProvider实现数据共享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常用控件:TextView、 Button、 EditText、 ImageView、 ProgressBar、AlterDailog、 ProgressDailog

四大组件: 

  1.  Activity(活动)  
  2. Serverce(服务)
  3.  BroadcastReceiver(广播)
  4.  ContentProvider(内容提供者)

 

  1. Activity

      是Android四大组件之一,用于显示view,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setContentView(view)来显示指定的控件(一个Activity通常可以理解为一个可以看见的界面)

 生命周期:

Activity是由Activity栈来管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。Acitivity一般意义上有四种状态:

1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态

2.当Activity失去了焦点但仍然对用于可见(如栈顶的Activity是透明的或者栈顶Activity并不是铺满整个手机屏幕),此时处于暂停状态

3.当Activity被其他Activity完全遮挡,此时此Activity对用户不可见,此时处于停止状态

4.当Activity由于人为或系统原因(如低内存等)被销毁,此时处于销毁状态;

在每个不同的状态阶段,Adnroid系统对Activity内相应的方法进行了回调。因此,我们在程序中写Activity时,一般都是继承Activity类并重写相应的回调方法。

Activity的启动模式:

   4种,分别是standard.singleTop. SingleTask. singleInstance,可以在AndroidMainifest.xml文件中指定每一个Activity的启动模式。一个Android应用一般都会有多个Activity,系统会通过任务栈来管理这些Activity,栈是一种后进先出的集合,当前的Activity就在栈顶,按返回键,栈顶Activity就会退出。Activity启动模式不同,系统通过任务栈管理Activity的方式也会不同,以下将分别介绍。

  1. Standard模式是Android的默认启动模式,你不在配置文件中做任何设置,那么这个Activity就是standard模式,这种模式下,Activity可以有多个实例,每次启动Activity,无论任务栈中是否已经有这个Activity的实例,系统都会创建一个新的Activity实例,以下是实验验证。

    新建一个FirstActivity,用一个Button去启动它本身:

     

    发现每次都会启动一个新的FristActivity, Log信息如下

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