继承与派生

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继承与派生

继承的本质:代码复用

当派生类继承基类时,继承了

  1. 基类的作用域
  2. 除构造函数以及析构函数以外的所以成员

继承的方式:(三种)

公有继承(public),保护继承(protect),私有继承(private)

继承写法:

 类标识  类名 : 继承方式  基类名称

派生对象的构造和析构方式的顺序:

   1.派生类对象的构造

            1.系统调用基类的构造

            2.系统调用派生类的构造

        2.派生类对象的析构

            1.系统调用派生类的析构

            2.系统调用基类的析构

基类中不同访问限定符下的成员以不同继承方式继承后在派生类中的访问限定

  1.         public:        任意位置访问
  2.         protected:  本类,子类类中访问
  3.         private:    本类类中

类和类的关系

  1.     组合    a part of  has_a
  2.     继承  a kind of  is_a
  3.     代理

同名函数的关系

   1.重载    overload   重定义
                三要素
                1.同名
                2.不同参数
                3.同作用域
        2.隐藏    overhide
            派生类中隐藏了基类中所有的同名函数
            1.同名
            2.不同作用域 (继承)
        3.覆盖  override       重写

类或派生类指针或引用的相互指向或引用

允许基类指针或引用 指向或引用派生类对象,反之,不允许

class Base
{
public:
	void fun1(){cout << "Base::fun1\n";}
	virtual void fun2(){cout << "Base::fun2\n";}
	void fun3(){cout << "Base::fun3\n";}
};
class Derived : public Base
{
public:
	 void fun1(){cout << "Derived::fun1\n";}
	 void fun2(){cout << "Derived::fun2\n";}
	 void fun3(){cout << "Derived::fun3\n";}
	 void fun4(){cout << "Derived::fun4\n";}
};
void f(Base &b)
{
	b.fun1();
	b.fun2();
}
int main()
{
	Derived obj;
	f(obj);


	Base * p1 = new Base;
	//p1->fun2();
	//基类指针指向派生类对象,调用不了子类中的方法
	Base * p2 = new Derived;     
	p2->fun1();                     //调用基类fun1
	p2->fun2();                     //调用派生类fun2
	p2->fun3();                     //调用基类fun3
	//派生类指针指向派生类的对象时
	Derived * p3 = new Derived;
	p3->fun1();                     //调用派生类fun1
	p3->fun2();                     //调用派生类fun2
	p3->fun3();                     //调用派生类fun3
	p3->fun4();                     //调用派生类fun4
	system("pause");
	return 0;
}

 

要求编写程序模拟银行账户的存、取款操作。按要求完成以下步骤: 步骤1:编写程序Account.java,其中定义银行账户类Account。该类中有账号、姓名、 存款余额等数据域,余额默认是0;有存款、取款、获取当前余额等方法。其中账号为长度 为12位数字的字符串,姓名为字符串,存款余额为double。 步骤2:编写名为CreditAccount类的信用卡账户类。该类继承自Account类,增加一 个透支限额(double)数据域,透支限额默认为1000。同时该类账户取款时允许透支,但不 能超过透支限额。 步骤3:编写名为SavingAccount的储蓄账户类SavingAccount。该类继承自Account 类。该类账户取款时不允许透支。 步骤4:编写名为Bank的模拟银行类,其中可以存储多个类型可能是信用卡账户或储 蓄账户的对象(可以用数组或ArrayList实现)。该类包含以下方法: 开户:即增加一个新的账户,注意:不允许两个账户的账号相同 销户:即删除一个已有的账户 查询账户:根据一个账号,查询有无该账号的账户 统计目前银行的存款总余额的方法。 统计目前银行的信用卡账户总透支金额的方法。 统计目前总账户数。 统计目前信用卡账户数 统计目前储蓄卡账户数 步骤5:编写客户端类Client.java完成以下功能: 编写一个静态方法,创建一个银行对象,并随机生成10个账号从1000 0000 0000 0000到1000 0000 0000 0009,类型不同的账户。 main方法中模拟几次开户操作。 main方法中模拟几次销户操作。 模拟几个对指定账号的存款和取款操作。 输出银行的总账户数、总余额、总透支数、各类具体账户数。
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