【LeetCode刷题记录】130. 被围绕的区域

130 被围绕的区域

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
输出:[[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

示例 2:
输入:board = [[“X”]]
输出:[[“X”]]

提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j] 为 ‘X’ 或 ‘O’

思路(来自力扣官方题解

采用BFS。
这题容易陷入固定思维,直接去遍历O元素再把不符合条件的O元素删除。但是由于题目要求将被X包围的O全部换成X,很难判断哪些是被X包围的O,哪些是不被包围的。
根据题中信息提示:任何边界上的 O 都不会被填充为 X。
所以可以从边界上O向周围遍历搜索与之相关联的O点,标记为A。这样最后完整遍历board,只要将A还原成O,原来是O的变成X就可以了。

代码

class Solution {
public:
    struct node {
        int x, y;
    } Node;
    int X[4] = {0, 0, 1, -1};
    int Y[4] = {1, -1, 0, 0};
    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        int m = board.size();    // 行数
        int n = board[0].size(); // 列数
        // 对于边界上的O,以它为起点标记所有与之直接或间接相连的字母O
        // 把标记过的字母修改成A,标记过表示没有被X包围的O
        // 未标记表示是被X包围的O
        queue<node> q;
        for (int x = 0; x < m; x++) {
            if (board[x][0] == 'O') {
                Node.x = x, Node.y = 0;
                q.push(Node);
                board[x][0] = 'A';
            }
            if (board[x][n - 1] == 'O') {
                Node.x = x, Node.y = n - 1;
                q.push(Node);
                board[x][n - 1] = 'A';
            }
        }
        for (int y = 1; y < n - 1; y++) {
            if (board[0][y] == 'O') {
                Node.x = 0, Node.y = y;
                q.push(Node);
                board[0][y] = 'A';
            }
            if (board[m - 1][y] == 'O') {
                Node.x = m - 1, Node.y = y;
                q.push(Node);
                board[m - 1][y] = 'A';
            }
        }
        // 去搜索那些与边界相关联的O点,标记为A
        while (!q.empty()) {
            node top = q.front();
            q.pop();
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int newX = top.x + X[i];
                int newY = top.y + Y[i];
                if (newX < 0 || newX >= m || newY < 0 || newY >= n ||
                    board[newX][newY] != 'O') {
                    continue;
                }
                Node.x = newX;
                Node.y = newY;
                q.push(Node);
                board[newX][newY] = 'A';
            }
        }
        // 把标记为A的还原为O点,标记为O的变为X
        for (int x = 0; x < m; x++) {
            for (int y = 0; y < n; y++) {
                if (board[x][y] == 'A') {
                    board[x][y] = 'O';
                } else if (board[x][y] == 'O') {
                    board[x][y] = 'X';
                }
            }
        }
    }
};
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