scratch项目:聊天机器人(控制类之循环、条件语句;侦测类)

本文介绍了如何使用Scratch构建一个聊天机器人,涵盖程序初始化、开始对话和设置猜灯谜场景。通过循环和条件语句,机器人能根据用户输入展示菜单,并在猜灯谜场景中交互。难点包括处理用户输入、场景切换和脚本停止时机。此外,还提供了拓展任务和素材资源供读者进一步探索。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

学习目标

  • 知识与技能目标:
    1、熟悉控制类脚本中的循环语句;
    2、熟悉控制类脚本中的分支语句;
    3、学会利用询问之后的回答构造侦测的条件;
  • 过程与方法目标:
    1、通过设置重复的造型切换而掌握循环语句;
    2、通过完成帮助机器人做菜单活动而掌握分支语句;
    3、通过构造对话活动掌握通过询问—数据输入—回答构造侦测的条件;

程序目标

  • 启动程序后,通过选择机器人列出的菜单,进入猜灯谜游戏场景,完成答题任务。

程序流程图

  • 设置“菜单”流程图:
    设置“菜单”流程图
  • 设置“猜灯谜”流程图
    设置“猜灯谜”流程图

背景和角色

任务拆解

任务一:程序初始化

(一) 添加背景(三个背景&#x

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