scratch项目:运算帮帮帮(运算类积木、询问回答、数据与变量的应用)

本文通过一个Scratch项目介绍如何利用运算类积木、询问回答及数据变量实现运算应用。读者将学习到如何进行程序初始化、设置加法与面积运算,并解决跨角色控制和结果显示的难点。此外,还提供了拓展任务和素材资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

学习目标

  • 知识与技能目标:
    a) 熟悉运算类积木块可实现的功能及每个运算类功能块的具体使用;
    b) 掌握数据的存储、数据的读取、数据的修改等功能。
  • 过程与方法目标:
    a) 通过存储和使用用户的输入而掌握数据存储、读取功能;
    b) 通过完成计算的设置熟悉运算类积木块的具体使用
    c) 通过读取用户输入掌握询问—用户输入—回答积木块;

程序目标

  • 启动程序后,点击不同的运算按钮会启动不同的运算,最后人物角色会把运算结果告诉用户。

程序流程图

在这里插入图片描述

背景和角色

在这里插入图片描述

任务拆解

任务一:程序初始化

(一) 添加背景(一个背景)、角色(四个按钮角色、一个人物角色);
(二) 点击绿旗,人物说话提示操作,人物会说“点击右侧按钮开始运算”。

任务二:设置加法运算

(一)点击“加法运算”。点击加法按钮角色,人物角色会说“输入两个数”,我们需要通过控制类脚本中的消息广播实现跨角色控制;加法按钮广播“加法”,人物角色收到广播后提示用户输入。

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