scratch项目:运算帮帮帮(运算类积木、询问回答、数据与变量的应用)
目录
学习目标
- 知识与技能目标:
a) 熟悉运算类积木块可实现的功能及每个运算类功能块的具体使用;
b) 掌握数据的存储、数据的读取、数据的修改等功能。 - 过程与方法目标:
a) 通过存储和使用用户的输入而掌握数据存储、读取功能;
b) 通过完成计算的设置熟悉运算类积木块的具体使用
c) 通过读取用户输入掌握询问—用户输入—回答积木块;
程序目标
- 启动程序后,点击不同的运算按钮会启动不同的运算,最后人物角色会把运算结果告诉用户。
程序流程图
背景和角色
任务拆解
任务一:程序初始化
(一) 添加背景(一个背景)、角色(四个按钮角色、一个人物角色);
(二) 点击绿旗,人物说话提示操作,人物会说“点击右侧按钮开始运算”。
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任务二:设置加法运算
(一)点击“加法运算”。点击加法按钮角色,人物角色会说“输入两个数”,我们需要通过控制类脚本中的消息广播实现跨角色控制;加法按钮广播“加法”,人物角色收到广播后提示用户输入。