mpeg4ip的Mp4v2库移植到android系统上,实现h264封装到mp4的容器内

项目中用到保存视频流,找了篇不错的文章,mark一下。

第一步: 首选从官网上下载mpeg4ip源代码,只要其中的lib/mp4v2目录下cpp源文件和.h头文件,和include目录下的mpeg4ip.h和mpeg4ip_version.h头文件。(我下的版本是1.6)。我这里处理了下,把源文件放到src目录下,头文件放到include目录下。

     第二步,源文件做少量修改。

        1、mpeg4ip.h文件中注释掉  #include <mpeg4ip_config.h>

        2、mp4file.cpp文件中的GetNumberOfTracks函数中修改。

        修改前:

        u_int32_t MP4File::GetNumberOfTracks(const char* type, u_int8_t subType)
        {
              if (type == NULL) {
               return m_pTracks.Size();
              } 

              u_int32_t typeSeen = 0;
              const char* normType = MP4NormalizeTrackType(type, m_verbosity);

             for (u_int32_t i = 0; i < m_pTracks.Size(); i++) {
                   if (!strcmp(normType, m_pTracks[i]->GetType())) {
                            if (subType) {
                                                          if (normType == MP4_AUDIO_TRACK_TYPE) {
                                                                   if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                      }
                                                          } else if (normType == MP4_VIDEO_TRACK_TYPE) {
                                                                    if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                     }
                                                           } 
                             // else unknown subtype, ignore it
                            }
                     typeSeen++;
                 }
            }
           return typeSeen;
       }

       修改后:

        u_int32_t MP4File::GetNumberOfTracks(const char* type, u_int8_t subType)
        {
              if (type == NULL) {
               return m_pTracks.Size();
              } 

              u_int32_t typeSeen = 0;
              const char* normType = MP4NormalizeTrackType(type, m_verbosity);

             for (u_int32_t i = 0; i < m_pTracks.Size(); i++) {
                   if (!strcmp(normType, m_pTracks[i]->GetType())) {
                            if (subType) {
                                                          if ( !strcmp(normType, MP4_AUDIO_TRACK_TYPE)) {
                                                                   if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                      }
                                                          } else if ( !strcmp(normType, MP4_VIDEO_TRACK_TYPE) ) {
                                                                    if (subType != GetTrackEsdsObjectTypeId(m_pTracks[i]->GetId())) {
                                                                          continue;
                                                                     }
                                                           } 
                             // else unknown subtype, ignore it
                            }
                     typeSeen++;
                 }
            }
           return typeSeen;
       }

        MP4TrackId MP4File::FindTrackId(u_int16_t trackIndex, const char* type, u_int8_t subType)函数中字符串比较处做同样的修改。

    第三步:编写android.mk文件,这里要注意,因为android中默认的c++不支持异常处理,所以找到一个完整支持c++的标准c++静态库libstdc++.a,把libstdc++.a放到src目录下,且加上

LOCAL_SRC_FILES += libstdc++.a

LOCAL_LDFLAGS := $(LOCAL_PATH)/src/libstdc++.a 

还要加上

LOCAL_CPPFLAGS := -O2 -fexceptions -DHAVE_SOCKLEN_T -DHAVE_STRUCT_IOVEC

     第四步:源码状态下,mm编译。或者用ndk进行编译。

     第五步:调用库,进行封装。

  

   测试源代码(经过测试,封装的文件vlc能正常播放)

     

#include "mp4.h"

int main()
{
   unsigned char sps_pps[24] = {'\0'}; //存储sps和pps
   unsigned char buf[1024*100] = {'\0'};  //存储video数据
   int frameSize = 0;  //取过来的数据长度
   int ret;
   int sps_ppsLen = 0;  //sps和pps的总长度
   int id = start(); //打开数据流
   if(id <0 )
  {
    printf("open video fail %d\n",id);
    return -1;
   }
   ret = getsps(sps_pps,&sps_ppsLen);//取得sps和pps
   if(ret != 0)
   {
    printf("get sps and pps fail %d\n",ret);
    stop(id);
    return -1;
   }

   //创建mp4文件
   MP4FileHandle fileHandle = MP4CreateEx("/data/test.mp4",MP4_DETAILS_ALL,0,1,1,0,0,0,0);
   if(fileHandle == MP4_INVALID_FILE_HANDLE)
   {
    printf("creat mp4 file fail\n");
    stop(id);
    return -1;
   }

   //设置mp4文件的时间单位
    MP4SetTimeScale(fileHandle,90000);

  //创建视频track

   //根据ISO/IEC 14496-10 可知sps的第二个,第三个,第三个字节分别是 AVCProfileIndication,profile_compat,AVCLevelIndication

    MP4TrackId video = MP4AddH264VideoTrack(fileHandle,90000,90000/12,320,240,sps_pps[1],sps_pps[2],sps_pps[3],3);
   if(video == MP4_INVALID_TRACK_ID)
   {
    printf("creat video track fail\n");
    stop(id);
    MP4Close(fileHandle);
    return -1;
   }

  //设置sps和pps
   MP4AddH264SequenceParameterSet(fileHandle,video,sps_pps,sps_ppsLen-5);
   MP4AddH264PictureParameterSet(fileHandle,video,sps_pps+sps_ppsLen-5,5);
   int count = 0;
   int num = 0;
   while(count < 5000)
   {
       while(ret = thakral_getframe(id,buf+4,&frameSize,&num))
      {
        printf("get frame fail %d\n",ret);
       usleep(90*1000);
       }

     //由于传过来的数据没有0x00000001这样的头,都是纯数据,而mp4中的nal结构是 nal长度+nal数据
      int nalsize = frameSize;
      buf[0] = (nalsize&0xff000000)>>24;
      buf[1] = (nalsize&0x00ff0000)>>16;
      buf[2] = (nalsize&0x0000ff00)>>8;
      buf[3] = nalsize&0x000000ff;
      MP4WriteSample(fileHandle,video,buf,frameSize+4,MP4_INVALID_DURATION,0,true);
      count++;
     usleep(85*1000);
    }
    stop(id);
    MP4Close(fileHandle);
   return 0;
 }

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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