C虾仔笔记 - 命令模式

命令模式

请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。
调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,

该相应的对象执行命令。
(调用者→接受者→命令)

抽象出待执行的动作,然后以参数的形式提供出来,用不同的请求对客户进行参数化。

类似于过程设计中的回调机制。

用于在不同的时刻指定、排列和执行请求;需要支持取消操作;需要支持事务处理操作。

实例:
PackageManagerService实现对应用包的解析、管理、卸载等操作。
其对包的相关消息处理由其内部类PackageHandler承担,
其将需要处理的请求作为对象通过消息传递给PackageHandler的相关方法。


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