C#基础 底层原理之代码编译

  1. 首先,c#源码经过c#编译器被编译成托管模块(IL中间代码、元数据(Metadata))

  2. 然后,使用C#编译器以及程序集链接器(Assembly Linker ---- AL.exe)将上述托管模块以及项目的资源文件Combine(整合)成一个程序集(Assembly)

上述程序集就是你所看到的exe文件或者dll文件等等,程序集中包含了manifest描述文件,是该程序集内容以及关系的一个清单,具体的内容你可以参见JR的书跟Java中的类似!

双击该exe运行的时候:

  1. 最后,运行时,CLR装载对应的程序集,使用内部的三个即时编译器(常用的为JIT),再去根据本机的环境去进行相应的优化(针对CPU优化等等),即时的翻译成本地机器指令去执行。

还有一个本地化代码生成工具,NGen.exe~~

这个最好能去看看那本JR的神作!细节不是我三言两语能讲清的~~

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WCF、WPF、Silverlight和区别(转) SilverLight可以看作是WPF的一个简化版本,或者一个轻量版本。 SilverLight是基于浏览器插件的,在浏览器中运行,服务器端不需要部署任何环境,客户端只需要安装Runtime浏览器插件,无须安装.net Framework 3.0。所以,SilverLight的运行环境不受操作系统和浏览器的种类限制(更准确的说,是受到较少的限制)。 WPF可以编写Web程序或者桌面应用程序,可以直接编译为独立运行的.Exe文件。WPF运行时必须安装.net Framework 3.0。这就要求WPF目前运行的操作系统必须是Windows Vista或者Windows XP SP2。 此外,SilverLight作为WPF的一个轻量级的版本,比WPF削减了很多功能。 比如,WPF支持直接在XAML中绑定触发来触发动画,而SilverLight就只能通过托管代码或者Javascript来进行。 另外,WPF直接支持3D效果和3D镜头变换,但是SilverLight就不支持这个了。 Silverlight原名WPF/E 就是WPF Everywhere 是WPF的一个子集。 由于名称的关系, WPF与WPF/E一直被认为是类似的东西。 其实两者除了呈现UI的部分使用的是共通语言 XAML 之外,两者在本质上有很大的不同。甚至,XAML对WPF与Silverlight有不同的意义,也不能算是两者间"共通的语言。 XAML对WPF来说,是一种把.NET程序语言改用XML来描述的方式。换句话说,XAML用在WPF上,像是另外一种程序语言。与C#, VB , IronPython相似。所以XAML能做的, C# , VB一样都可以做到。但是反过来, C# , VB 能做的,XAML不一定能做到,因为XAML是为了配合开发工具,特别设计出来的一种语言,本身有他的局限性,所以还是得配合正规的程序语言,才能完成一个真正有用的程序。 但是以目前XAML所具备的能力,不靠C# , VB而做到平常简单Flash可以做到的,应该是没啥问题。因此, Application = Code + Markup的作者Petzold才会把这本书的结构写成先用以C#来写WPF程序,后半部才介绍XAML。 避免大家误解 WPF = XAML。 XAML还可以用在WF上,所以并不局限于WPF。 如果用了XAML,以为这就是WPF的全部,就大错特错啰! 然而,XAML对Silverlight来说,本质比较贴近SVG。XAML用来描述构成画面的结构树,然后配合Javascript去操作这颗表示UI的树,以达到互动的效果。 所以对Silverlight来说, XAML像是用来扩充HTML/CSS原本不足的一组Tag。就像Firefox之中,一样可以用Javascript去操作SVG所描述的画面,藉以达成多媒体效果。 WCF,你就先把它想成Web Service的下一代也没什么问题。 WCF为Windows Communication Foundation,是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,是.NET Framework 3.5的重要组成部分。从功能的角度来看,WCF完全可以看作是ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WebService,MSMQ等技术的并集。 WPF是Windows Presentation Foundation,微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,其主要负责的是图形显示,所以叫Presentation(呈现)。 WPF相对于WinForm,将美工(控件样式设置)与实现(代码的业务实现)分开,是一种新的架构方式。 VS2008新特性是.Net Framework 3.5。

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